Posts tonen met het label Destiny. Alle posts tonen
Posts tonen met het label Destiny. Alle posts tonen

woensdag 27 november 2013

Veel moeite in je portfolio steken loont

Een modder van het spel Skyrim, heeft het voor elkaar gekregen om bij een uitgever in het oog te springen met een van zijn mods. Niet bij Bethesda, maar bij de maker van Halo en Destiny, namelijk Bungie.  De mod kreeg erg veel waardering vanuit de community, maar nu ook van een ontwikkelaar die de jongeman heeft aangenomen.


Alexander J. Velicky begon op zijn 19de met het maken van een mod voor The Elder Scrolls V: Skyrim. Hij heeft er een jaar de tijd in gestoken, maar de mod wordt meer gezien als gratis uitbreiding dan als mod. Het verlengt de speelduur van het spel met bijna 25 uur en is kwalitatief vergelijkbaar met de game Skyrim, aldus mensen die de mod gespeeld hebben. Hij heeft het niet helemaal alleen gedaan, maar wel het grootste gedeelte. Ook heeft hij het initiatief genomen.

De mod heet Falskaar en brengt een nieuw stuk land naar het spel. Daarnaast zijn er veel nieuwe quest, zijn alle dialogen ingesproken en verlengt het je Skyrim ervaring aanzienlijk. Het project viel al snel op binnen de mod-community van Skyrim, maar leiden niet direct tot de aandacht van Bethesda. Misschien is een baan bij het de maker van The Elder Scrolls en Fallout voor hem de ultieme baan, maar nu hij is opgepikt door Bungie zal het hem een rotzorg zijn lijkt mij. Een andere grootheid binnen de industrie, die wel zijn potentie ziet. Hopelijk mag hij zijn talenten meteen gaan benutten in Destiny en wordt het een geweldige game.

Alexander J. Velicky 

Dit is een mooi voorbeeld dat je met hard werken en ambities echt ergens kan komen. Ik wens Alexander J. Velicky veel succes en hoop nog veel goed werk van hem te kunnen bewonderen.

donderdag 14 november 2013

De nachtlancering van de Playstation 4 bracht het nodige nieuws met zich mee

De Playstation 4 is daar dan, voor Amerika althans, wij moeten nog twee weken wachten. Toch heeft Sony er een show van weten te maken waar de hele wereld van kon genieten. Zo kwamen de grote namen van Sony zelf aan het woord, maar hadden bedrijven als Bungie en Konami ook nog een speciale boodschap. De nachtlancering die bij ons om 6 uur vanochtend te volgen was had een aantal nieuwswaardige feitjes die ik nu voor je ga opsommen.

Naugthy Dog had twee aankondigingen. De eerste was de singleplayer DLC voor The Last of Us waarin je met Ellie de gebeurtenissen voor het spel gaat ontdekken. De DLC krijgt de naam Left Behind en zal begin 2014 beschikbaar zijn voor de prijs van €15,00. Naast dit heugelijke feit hadden ze ook nog de klapper van de nacht. Een teaser trailer waarin Uncharted wordt aangekondigd voor de Playstation 4. De naam van de game is echt Uncharted en niet Uncharted 4, wat veel mensen zouden verwachten. In de trailer is alleen een stem te horen van een onbekend persoon en zijn weer genoeg cryptische aanwijzingen om je hoofd tot de lancering over te breken. Wanneer het spel uit moet komen is totaal onbekend.


Infamous: Second Son komt uit op 21 maart. De game van Sucker Punch is dus het digitale geschenk om de lente mee in te luiden. Naast de datum is er ook een nieuwe trailer vrijgegeven waarin 5 minuten aan gameplay te bewonderen is.


Kojima, de bedenker van de Metal Gear Solid-serie, heeft informatie gegeven over de exclusieve content die de Playstation 4 en 3 gaan krijgen in het spel Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. In het exclusieve materiaal ga je namelijk met de classic Snake uit het Playstation 1 spel aan de slag.

De nieuwe Snake

Bungie wist mede te delen dat de Bèta van hun nieuwe schietspel Destiny eerst naar de Playstation 3 en 4 moet komen voordat deze op andere platformen te testen valt. De game verschijnt ergens in 2014 en komt ook naar de Xbox One en Xbox 360.

TowerFall Ascension komt naar de Playstation 4. Het hoogst gewaardeerde Ouya-spel TowerFall krijgt een uitbreiding van 50 levels speciaal voor de Ps4 en dat is genoeg om het spel van een speciale ondertitel te voorzien. In dit spel speel je een boogschutter in een 2D wereld waarin je steeds vijanden moet ontwijken en zien te stoppen. De game is te spelen samen tot een maximum van 4 personen.

TowerFall in al zijn 8-bit pracht en glorie