Posts tonen met het label mod. Alle posts tonen
Posts tonen met het label mod. Alle posts tonen

woensdag 27 november 2013

Veel moeite in je portfolio steken loont

Een modder van het spel Skyrim, heeft het voor elkaar gekregen om bij een uitgever in het oog te springen met een van zijn mods. Niet bij Bethesda, maar bij de maker van Halo en Destiny, namelijk Bungie.  De mod kreeg erg veel waardering vanuit de community, maar nu ook van een ontwikkelaar die de jongeman heeft aangenomen.


Alexander J. Velicky begon op zijn 19de met het maken van een mod voor The Elder Scrolls V: Skyrim. Hij heeft er een jaar de tijd in gestoken, maar de mod wordt meer gezien als gratis uitbreiding dan als mod. Het verlengt de speelduur van het spel met bijna 25 uur en is kwalitatief vergelijkbaar met de game Skyrim, aldus mensen die de mod gespeeld hebben. Hij heeft het niet helemaal alleen gedaan, maar wel het grootste gedeelte. Ook heeft hij het initiatief genomen.

De mod heet Falskaar en brengt een nieuw stuk land naar het spel. Daarnaast zijn er veel nieuwe quest, zijn alle dialogen ingesproken en verlengt het je Skyrim ervaring aanzienlijk. Het project viel al snel op binnen de mod-community van Skyrim, maar leiden niet direct tot de aandacht van Bethesda. Misschien is een baan bij het de maker van The Elder Scrolls en Fallout voor hem de ultieme baan, maar nu hij is opgepikt door Bungie zal het hem een rotzorg zijn lijkt mij. Een andere grootheid binnen de industrie, die wel zijn potentie ziet. Hopelijk mag hij zijn talenten meteen gaan benutten in Destiny en wordt het een geweldige game.

Alexander J. Velicky 

Dit is een mooi voorbeeld dat je met hard werken en ambities echt ergens kan komen. Ik wens Alexander J. Velicky veel succes en hoop nog veel goed werk van hem te kunnen bewonderen.

maandag 21 oktober 2013

WTF: de game - The Stanley Parable

The Stanley Parable is de naam van een game die zich de laatste dagen overal op internet te voorschijn komt. Het is een game waarin de hoofdpersoon in een verhaal zit, dat steeds wordt begeleid door een verteller die vaak direct praat richting de speler. En hoewel het spel is gemaakt op de Source-Engine en het First Person is, zit er geen echte actie in.

Je speelt een hard werkende werknemer

Het doel van het spel is om je helemaal gek te maken, althans die indruk wekt het heel erg. Ook is het spel erg grappig. Zo kan het gebeuren dat als je lang niks doet, dat de verteller opeens door je speakers begint te roepen om hulp. De verteller denkt dan dat je een hartaanval hebt. De game breekt alle regels die de grote blockbuster titels hebben neergezet. Het verhaal, de puzzels en de actie, niks is in deze game zoals je het zou verwachten.

Niets is meer zoals het lijkt. Sommige mensen zullen de game verschrikkelijk vinden. Weinig actie, Britse humor en een verhaal dat de nodige concentratie van de speler vereist. Toch zullen ook een hele hoop mensen kunnen genieten van de aanpak van de game. De vernieuwingen die het spel met zich mee brengt en alle regels die het constant aan zijn laars lapt maakt het spel tot een leuk alternatief om te zien wat games ook kunnen zijn. Ik heb het spel zelf nog niet gespeeld, maar alles wat ik inmiddels gezien heb, heeft ervoor gezorgd dat ik dit spel binnenkort ga spelen. Deze immense mindfuck heeft me zover gekregen dat ik benieuwd ben waarom zoveel mensen de game zo bijzonder vinden. Binnenkort zal ik weten waarom.

Dafuq?!


De game is door een persoon ontwikkeld. Davey Wreden maakte de game in zijn vrije tijd. In 2011 kwam de game er in eerste instantie als mod. Nu, in 2013, is sinds enkele dagen een HD-Remake te downloaden via Steam en kost nog geen 10 euro.