Posts tonen met het label online. Alle posts tonen
Posts tonen met het label online. Alle posts tonen

zondag 24 november 2013

Is de singleplayer stervende?

Internet en haar mogelijkheden worden steeds belangrijker. Iedere nieuwe generatie van console zie je het weer. Bij de Playstation 2 en Xbox werd en de console met internet geïntroduceerd. Bij de Wii, Playstation 3 en Xbox 360 werd de interactie met het wereldwijde netwerk heel belangrijk en bij de Playstation 4 en Xbox One moet je eerst een connectie met het internet maken wil je ook maar een game kunnen spelen. De mogelijkheden met internet groeien nog met de dag en daarmee groeit ook de urgentie om verbonden te zijn met het internet.

Op de nieuwe console is het nu mogelijk om eindelijk met 64 man in een potje Battlefield te spelen. Ook kan je nu binnen enkele seconden je gameplay delen met het internet en kan je vanaf je eigen huis bekijken wat je vrienden precies aan het doen zijn of zelfs hun spel overnemen als ze dit toestaan. In de begin tijd van games was er allemaal nog geen internet. Als je gameplay wilde delen moest je vrienden bij je thuis uitnodigen. De grootste franchises van dit moment zijn ook begonnen als singleplayer games. Kijk maar naar de eerste Grand Theft Auto, de eerste Elder Scrolls of de eerst Warcraft. Deze games zijn allemaal offline begonnen, maar krijgen steeds meer interactie met het web.

Warcraft dun erste
De vraag is dan ook, is de singleplayer straks dood? Nee zeker niet. Het internet kan zelfs je singleplayer verrijken. Als eerste kan een kapot spel nog gerepareerd worden, maar er zijn ook veranderingen die de ervaring direct verbeteren. Zo heeft Demon Souls laten zien hoe je in een singleplayer de mogelijkheden van het internet kan gebruiken om je te helpen. Zo kan je spelers waarschuwen door boodschappen achter te laten. Zelf verdien je door een waarschuwing leven als spelers je boodschap goed gewaardeerd wordt. De singleplayer wordt beïnvloed door het internet, maar je blijft verder alleen. Er zijn ook spellen die je laten kiezen of je alleen wil spelen of mensen via het internet mee laat spelen. Hierbij kan je alleen verder spelen, maar als je met meer mensen gaat spelen wordt de moeilijkheid opgeschroefd en krijg je meer beloningen als je weet te slagen voor de extra uitdaging.

Battlefield Heroes - Online only

De singleplayer wordt beïnvloed door het internet, maar er zijn weinig tekens dat de multiplayer gaat verdwijnen. De multiplayer wordt steeds duurder, doordat je allemaal abonnementen af moet sluiten als je er alles uit wil halen. De toevoegingen van een Season Pass en heel veel dlc zorgen ervoor dat de multiplayer. Het solo-avontuur krijgt in veel mindere mate toevoegingen en kost vaak maar eenmalig geld. Daarnaast zijn er vaak twee soorten singleplayers. De singleplayer van bijvoorbeeld Call of Duty en Battlefield, leuk om te weten waar de vernieuwingen in het spel zitten en een achtbaan rit vol actie te beleven, maar niet iets waar voor je het spel haalt. De singleplayer zit er wel in, maar als het alleen een singleplayer was zou je het spel niet kopen.

Daarnaast heb je games die echt om het eigen avontuur draaien. Denk aan Fallout 3, een Dead Rising of Borderlands. Vaak krijg je de keuze om het avontuur ook met samen te beleven, maar alleen spelen is de basis van het spel. Ook zijn er games waar je singleplayer avontuur invloed ondervindt van het internet. Maar de echte singleplayer zal er altijd blijven.

Borderlands 2

De singleplayer is zeker niet dood, maar wordt wel steeds vaker beïnvloed door het internet. Dit is echter zeker geen bedreiging, maar eerder een aanvulling. Zo kun je elkaar helpen zonder iemand te zijn tegen te komen. Ook kunnen keuzes die andere maken een spelwereld beïnvloeden, kijk maar bij de aandelen markt in Grand Theft Auto V. De singleplayer zijn alleen recht misschien kwijt, maar de echte singleplayer is nog altijd immens populair. Einzelgängers hoeven zich de komende jaren dus geen zorgen te maken.


donderdag 3 oktober 2013

Video - Grand Theft Auto Online

Gisteren heb ik voor het eerst Grand Theft Auto Online kunnen proberen. De servers lieten mij binnen en ik kon aan de slag. Het begint met een tutorial en een klein verhaal, maar daarna kan je je weg als draaideur crimineel weer volop in de stijgers zetten. Beleef mijn avonturen mee in de volgende video.


Grand Theft Auto Online kan tot 16 spelers in een map aan. De wereld is dezelfde als in GTA V, je begint alleen met een eigen gemaakt personage. De hoofdrol spelers uit de singleplayer zijn nu onbelangrijk. Dit keer ga je zelf naam maken op de straten van Los Santos.

woensdag 2 oktober 2013

Grand Theft Auto Offline

Gisteren werd Grand Theft Auto Online beschikbaar voor het wereldwijde publiek. Er werd van te voren al geroepen dat er nog genoeg problemen zouden zijn na de launch van de onlinecomponent. Dit is ook te merken. Het internet staat vol van spelers die niet online kunnen. De servers van het spel zitten overvol. Ook lees ik van veel journalisten dat ze gemiddeld na een keer of 30 pas in de service terrecht kunnen. Ik zelf loop de hele tijd tegen de foutmelding aan dat ik geen sessie kan hosten.


Je online autogarage, voor veel mensen nog onbereikbaar

Rockstar heeft nu een lijst naar buiten gebracht met de fouten die ze op dit moment aan het oplossen zijn. De volgende zaken worden op dit moment aangepakt:

- Foutmelding 'Mission Failed' na het starten van een missie
- Bevroren scherm dat soms gebeurt bij het laden van andere spelers, tijdens de eerste race
- Meteen verschijnen van 'Failed to Host a GTA Online Sessio' errors
- Corona Race laat regelmatig geen start locatie zien
- Foutmelding 'Timed out when matchmaking for a compatible GTA Online Session to join'
- Regelmatige foutmelding dat klusjes falen tijdens het starten en laden
- Alle problemen rondom de Social Club site en Social Club features
- Foutmeldingen,  over 'Mics. Network, cloud server, disconnetion and server-related'
- Regelmatge foutmelding 'Rockstar Cloud Servers Unavailable'

Dit zijn toch flink wat zaken waar Rockstar mee bezig is. Ik ben blij dat mijn melding in de lijst staat, maar had natuurlijk liever gehad dat ik gewoon had kunnen spelen. Want de mensen die wel al wat tijd in de online wereld hebben kunnen vertoeven, hebben me duidelijk weten te maken dat het best leuk kan zijn om met 16 man een wereld in puin te leggen.  Er wordt hard aan gewerkt, maar er is helaas nog geen datum voor wanneer we de eerste verbeteringen kunnen verwachten. Ook zou Rockstar nog wat extra servers gaan plaatsen, dit zou op korte termijn al moeten zorgen voor verbeteringn. Tot die tijd zul je in je eentje hoeren moeten aantikken met je autobumper. Of je zusje klaar stomen voor haar verkeersexamen zonder dat ze alleen maar geprogrammeerde tegenliggers tegenkomt.


zondag 29 september 2013

Download snelheid Playstation Network flink omhoog en andere verbeteringen

Nadat er de afgelopen weken veel problemen zijn geweest rondom het downloaden van de Grand Theft Auto V, heeft Sony gezegd dit bij de Playstation 4 helemaal anders te willen doen. Ook werd een oud probleem weer pijnlijk zichtbaar bij de download van GTA V. Zo is de download snelheid allerminst constant en vaak heel traag.

Tijdens de release van de sandboxgame ontstonden er allerlei problemen, zo konden mensen het spel niet eens downloaden of hield de download er halverwege mee op. De directie van PSN (Playstation Network) gaf ook aan de downloads beter te gaan testen, voordat ze voor iedereen beschikbaar worden via het netwerk. Bij de concurrent zien we weinig problemen rondom de downloadservice, daar lijkt de snelheid ook hoger te liggen. Dit zal Sony natuurlijk nooit erkennen en dus wordt er hard gewerkt om de het programma te verbeteren.

De Playstation 4

Op de Next Gen console van Sony zijn al een aantal verbeteringen duidelijk. Zo zal je straks spellen kunnen spelen tijdens het downloaden. Daarnaast zullen updates en patches in de achtergrond worden gedownload waardoor je gewoon door kunt spelen in plaats van te kijken naar een download scherm. Ook worden er veel meer servers geplaatst en kan iedereen straks gameplay opnemen. De service wordt zo veel verbeterd dat Sony er geld voor durft te vragen. Ik ben benieuwd hoe lang het duurt voordat dit besluit door iedereen wordt gerechtvaardigd.