Posts tonen met het label Zelda. Alle posts tonen
Posts tonen met het label Zelda. Alle posts tonen

donderdag 7 november 2013

De beste hommage's van gamers

Gamers hebben vaak een favoriet spel waar ze maar geen genoeg van kunnen krijgen. Waarvan ze wensten dat de spelwereld realiteit zou zijn en waar ze zoveel mogelijk tijd in willen doorbrengen. Een wereld gecreëerd die beter is dan de realiteit. Daarom maken fans een eerbetoon aan een spel dat hun zoveel heeft opgeleverd. Een zelfgemaakt item dat alleen zij hebben. Vandaag wil ik een aantal van mijn favoriete voorbeelden laten zien. 

Speciaal voor de verjaardag van zijn vrouw heeft deze man een Monopoly-spel van Fallout gemaakt. Het koste hem maar 8 maanden om het te maken en leverde hem naast het beste bordspel ooit ook nog een gelukkig vrouw op. 

Fallout monoploy!

Deze gast heeft Portal heel hoog zitten. Daarom heeft hij zijn deur maar aangepast.

Deuren zijn overbodig in portal!
Of je maakt een standbeeld van je favoriete personage uit een horrorspel. Isaac uit Dead Space!


Of je maakt je favoriete masker uit Majora's Mask na uit hout. Kijk hier


Echt hele bijzondere werkstukken. Mocht ik er de komende tijd nog meer tegenkomen dan zal ik ze zeker hier laten zien. Fans die een eerbetoon geven aan hun favoriete games, daar kan je alleen maar van houden. Echt fans maken het de moeite waard. Ga zo door jullie!

woensdag 6 november 2013

De beste Gamemuziek ooit gemaakt: Dire Dire Docks uit Super Mario 64

Dire Dire Docks is een water wereld uit Super Mario 64. Niet een van de meest bijzondere levels uit de beste launchgame aller tijden. Super Mario 64 is een heel bijzonder spel, het was de eerste 3D Super Mario. Alles wat het spel deed was nagenoeg perfect. De puzzels, de werelden, de vijanden en de sfeer. Zo ook de muziek.


Het level Dire Dire Docks is halverwege het spel speelbaar nadat je 30 sterren hebt verzameld. De muziek in deze wereld wordt ook gebruikt in een eerder level genaamd, Jolly Roger Bay en later in The Secret Aquarium. Het nummer is geschreven door componist Koji Kondo. Hij heeft aan heel veel grote gametitels meegeholpen, zo is hij bij bijna iedere Mario of Zelda game betrokken.

Jolly Roger Bay

In Dire Dire Docks weet Koji een auditieve waterwereld te creëren. Waterlevels zijn meestal niet de favoriete levels van gamers, maar als je begeleid wordt door dit stukje hemelse klanken dan verdrink je wel met plezier. De keuze van instrumenten is erg goed, het geeft een vol geluid dat je doet zinken naar magische dieptes. Een uniek geluid dat een setting weet te creëren. Als je aan iemand vraagt wat voor gevoel ze bij dit nummer krijgen en waar ze aan denken als ze de muziek horen, dan zal nagenoeg iedereen een rustige water wereld beschrijven.

Dit nummer is me altijd bijgebleven. Ik had het toevallig op mijn telefoon staan. Zo was ik gisteren bij de fitness en hoorde ik dit nummer voorbij komen. Het is niet het beste fitnessnummer, maar het gaf in een keer weer een heel speciaal gevoel af. Zo voelde het alsof de sportschool overstroomd was, maar daar zat ik niet echt mee. Ik vond het heerlijk!

Dire Dire Docks

donderdag 17 oktober 2013

2DS - 40 euro meer en je krijgt er een extra dimensie bij

Nintendo heeft het moeilijk. Het bedrijf dat nooit rode cijfers haalden, heeft het sinds een paar jaar toch voor elkaar gekregen. De WiiU heeft het moeilijk en de 3DS weet nog niet het succes van de voorganger te behalen. Nintendo kwam met het antwoord op de tegenvallende verkopen, namelijk een budget 3DS. Met de geweldige naam, de 2DS.

A Link Between Worls, aankomende topper voor de 3DS en 2DS

Voor 130 euro mag je er je naam op zetten. De 2DS is een 3DS zonder de functie om games in 3D af te spelen. En misschien nog belangrijk, de 2DS kan niet meer dubbel klappen. De budget-handheld is 12 bij 14 bij 2 cm. Hierdoor krijg hij een beetje een vierkante vorm. Door de vorm ben ik een beetje bang dat je hem niet makkelijk kwijt kan, ook zijn de schermen nu niet meer beschermd. Dit omdat je de console niet meer kan dichtklappen. Ik ben wel benieuwd naar de eerste foto's van mensen die de console wel dichtgeklapt krijgen. De twee schermen op de nieuwe DS is eigenlijk één groot scherm. Daardoor is het inklappen ook niet meer mogelijk.

Zelf vind ik de 3DS wel gaaf, zeker bij The Ocarina of Time vind ik het echt iets toevoegen. Boven op de brandende berg naar beneden kijken richting het domein van de Zora's. Panorama's werken goed in de derde dimensie. Andere spellen hebben het er alleen inzitten omdat ze toevallig op de 3DS uitkomen, hier is dan ook echt geen meerwaarde. Het zorgt alleen voor hoofdpijn die erger is dan een hele avond te moeten kijken naar de Hollandse programmering van SBS 6.

2 * 2DS-en

De Nintendo 2DS is een leuk initiatief. Net iets goedkoper voor de mensen die het niet ruim hebben, of kinderen die aan het sparen zijn. Maar net als bij de iPhone 5c vind ik hem te duur voor wat het wel biedt. Ik had de 2DS goedkoper verwacht. Het verschil tussen de 2D en 3D variant is maar 40 euro. Je krijgt geen 3D beelden (kan voor sommige ook positief zijn), je kan hem niet meer inklappen en je kan de schermen niet meer instellen op kijk hoek. Ook lijkt (maar heb hem nog niet vastgehad) hij niet makkelijk in de hand te liggen. Toch hoop ik dat het een succes wordt, of dat de 3DS snel gaat verkopen. Want ik gun Nintendo het allerbeste. De games zijn nog steeds briljant en dat zal bij Nintendo ook altijd zo blijven.

dinsdag 1 oktober 2013

Nintendo heeft toch heel wat grof geschut voor dit najaar

In de Nintendo Direct heeft Nintendo weer laten zien dat ze weten wat games maken inhoud. Ze hebben een weer een hoop content op een hoop gegooid en deze mocht die vrolijke Japanner met zijn bril weer tegen ons vertellen. Zo werden er nieuwe games aangekondigd en spellen die we al kende voorzien van een release datum. Ook kregen we een extra iemand om in elkaar te rossen met Super Smash Bros.

Als eerste werd Super Mario 3D World van een datum voorzien. Deze komt namelijk op 29 november naar de winkelschappen van je favoriete en minder favoriete gamewinkels. Dit wordt de eerste 3D Mariogame waarin je tot vier man mee kan spelen. Je hoeft dus niet meer alleen door de wereld te trekken. Dit keer neem je je schaduw Luigi, de dit keer niet ontvoerde prinses Peach en blauwe Toad mee. In dit deel wordt je ook weer beloond voor het aantrekken van hippe kostuums. Zo is er dit keer een kattenpak. Behalve dat het heel schattige eruit ziet en dat ik het wil aaien, kan je er heel goed mee klimmen en zo op moeilijk bereikbare plekken komen.

4 spelers in de nieuwe Mario

Daarna werd een Kirby-game voor de 3DS aangekondigd. Dit is weer een traditionele 2D platformer, met 3D effecten natuurlijk (want wat zou een 2D spel anders op de 3DS moeten?) In dit spel kan Kirby weer specialiteiten van de tegenstander in zijn voordeel gebruiken. Dit doet Kirby door zijn vijandelijke wereldgenoten op te zuigen en van hun krachten te ontdoen. Het spel staat gepland om in 2014 uit te komen.

Het apengezelschap dat in Donkey Kong Country: Tropical Freeze zit komt niet meer in december uit. Het spel is uitgesteld naar 2014. Uitgever Nintendo wist te melden dat het spel extra tijd nodig heeft en dat het komt als het klaar is. De laatste tijd een gebruikelijk antwoord, dat positief gezien wel vaak kwaliteit oplevert.

Ook kwam Nintendo met een nieuwe Titel. De game draagt de titel Bravely Default, het is een Japanse RPG. Die doet denken aan de eerste Final Fantasy-games. Verder wist Nintendo te melden dat Sonic terugkeert in Super Smash Bros. De marketingknuffel van Sega gaat het opnemen tegen Mario, Megaman en ander brutaal gezelschap. Pacifisten zijn tegen iedere vorm van geweld, maar ook zij kunnen Super Smash Bros waarderen.

Nintendo had nog een laatste klapper voor ons. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, de 3DS game die vanaf 22 november te verkrijgen is, stapt af van de vertrouwde Zelda-formule. Normaal ga je van Zelda op pad via een volgorde die de makers bedacht hebben. Nu zul je zelf kunnen kiezen welke dungeon je als eerst wil spelen. Ook vindt je niet meer de schatkisten met bijzondere items, deze heb je nodig om de dungeons te kunnen voltooien. Dit keer kun je deze kopen in een shop die vanaf het begin te bereiken is. Heel bijzonder hoe deze Zelda-game afstapt van de succes formule die al 25 jaar oud is. Ik ben heel benieuwd.