Posts tonen met het label mac. Alle posts tonen
Posts tonen met het label mac. Alle posts tonen

maandag 4 november 2013

Candy Crush maar dan veel beter

Het proberen om 3 of meer dezelfde figuren op een rij te krijgen, niet heel bijzonder, maar wel erg leuk. Ik vind het dan jammer dat iedereen Candy Crush loopt te spelen. Het spel moedigt je niet aan om even lekker door te spelen, maar zorgt juist voor restricties. Zo moet je na een bepaald aantal levels zoveel vrienden in het spel hebben of moet je een dag wachten voor je verder kan. Dit alleen maar om mensen te stimuleren om credits te kopen zodat ze wel door kunnen spelen.

Zijn haat is sterker

Het doel van het spel is om simpel weg snoepjes kapot te maken door er drie naast elkaar te plaatsen. Dit principe bestaat al langer dan Candy Crush. Bejeweled, zo wordt dit type game genoemd, komt in vele verschillende vormen voor. De meeste zijn een stuk beter dan Candy Crush, maar zijn minder op je Facebook gegevens uit. Niemand ziet je het spel spelen en daardoor weten mensen niet dat het bestaat.

Inmiddels zijn deze ook op Facebook te vinden, helaas. Want ik heb echt een hekel aan Facebook-games. Iedere keer vragen om dingen te delen met vrienden, of zeuren dat ik mensen moet uitnodigen. En na ieder level weer, zo een hekel aan. RAGE RAGE RAGE <Bas entered vuurspuug modus> AAAAAHHHHHGGGGRRRR. Een twee drie vier vijf zes zeven acht negen tien. Ik ben weer rustig!

Puzzle Quest 2
Puzzle Quest 2

Ik speelde een aantal jaar geleden het spel Puzzle Quest: Challenge of the Warlords. Een geweldige game die ook gebaseerd is op het Bejeweled-principe. Alleen speelde je ook een RPG waarin je probeerde zo sterk mogelijk te worden. Je moest steeds vijanden in het koninkrijk verslaan om zo ervaring en geld vrij te spelen. Het vechten gebeurde op het puzzelbord waarin je om de beurt een zet mocht doen. Erg leuk. Bejeweled werd opeens een soort schaken.

Kleurrijke troep waarvan ik niet vrolijk wordt

Probeer eens Puzzle Quest 2, deze is inmiddels ook te spelen via Facebook. Maar als echte gamer moet je even opzoek gaan naar Challenge of the Warlords, de beste Bejeweled game die er is. Maar voor iedereen die Candy Crush speelt, typ gewoon in bij Google: Games like Bejeweled. En je krijgt alleen maar games die leuker en beter zijn. Nu doen dus!

woensdag 30 oktober 2013

Steam Halloween Sale: Veel angst voor weinig geld!

Tot 1 november is er een Steam Sale. Dit in verband met Halloween. Hier leeft het niet zoals in Amerika, maar we kunnen er nu wel van profiteren. Er zijn maar liefst 156 games voor zien van een fikse korting. De leukste en belangrijkste heb ik er voor jullie even uitgehaald.

Guncraft voor €7,00
Fear Collection voor €12,99
Aliens Colonial Marines voor €5,00
Zombie Bowl-O-Rama voor €2,50
Don't Starve voor €7,00
Joe Danger Bundle voor €5,75
Overlord Complete Pack voor €5,00
Alan Wake Franchise voor €9,00
Bioshock Franchise Pack voor €10,00

De wonderlijke wereld van Bioshock
Doorways Enter at your own Peril voor €4,50
Ninja Blade voor €3,80
Trapped Dead voor €2,25
Outlast voor €12,65
Dream voor €10,50
Home voor €0,75
They Bleed Pixels voor €2,50
Limbo voor €2,50

Zwart-Wit televisie simulator

All Zombies Must Die voor €2,50
Brothers voor €7,00
Fallout New Vegas Ultimate Edition voor €5,00
Prison Architect voor €17,40
Nation Red voor €1,80
Another World voor €5,00
Monaco voor €7,00
Dead Rising 2 voor €6,45

Crowd Control

Dit zijn slechts de games die er voor mij uitsprongen. Er zijn nog veel meer aanbiedingen en die kan je allemaal bekijken op de site van Steam of op Steam zelf. Veel Halloween Plezier!

dinsdag 15 oktober 2013

Simcity gaat voor de herkansing

Toen Simcity begin dit jaar uitkwam gebeurde dit met een hoop kritiek. Gamers die zo graag weer de baas over een metropool wilden spelen stuitten tegen allerlei problemen die het gamen nagenoeg onmogelijk maakten. Zo werd je verplicht om altijd online te zijn, zelfs als je het liefst alleen speelde. Ook kon je bijna geen connectie met de servers krijgen en werd je er soms zonder reden uitgegooid.


De problemen kwamen volgens de maker omdat ze niet op zo een groot aantal mensen had gerekend dat het spel wilde spelen. Dat het spel altijd online moest zijn kwam omdat de thuis computers niet in staat zouden zijn de complexe berekeningen uit te voeren. Dit bleek na 3 dagen al onzin te zijn. Een hacker had het toen al voor elkaar gekregen het spel zonder internetconnectie te spelen. Niet alleen was het onspeelbaar, ook klaagde veel mensen dat de wereld te klein was. Een grote stad had in het spel net zoveel straten als een gemiddeld dorp.

Daarnaast had de uitgever van het spel de normale prijs voor games ook voor het gemak maar even aan de kant gelegd. Simcity was immers in hun opinie de hoofdprijs waard. Het spel kost vandaag de dag nog
 €60,--. Dat voor een pc game. Ook werd er Downloadable Content voor het spel uitgebracht. Dit voegde nauwelijks iets toe, maar mocht je toch even 10 euro per deel neer tellen. Zo kon je twee zeppelins kopen voor 10 euro. En dat in een spel waar je een hele stad moet bouwen. Scholen, beurzen, flats, universiteiten, pretparken en zelfs ruimtevaart. Toch vragen ze 10 euro voor twee zeppelins.

Wel een mooie skyline

De makers van het spel moeten wel af en toe een dubio liggen. Waar zijn ze aan begonnen? EA heeft het bij Simcity weer voor elkaar gekregen om de twijfelachtige naam hoog te houden. Gelukkig zijn ze nu bezig om te kijken of de offline mode er komt. Hopelijk nemen ze het serieus en maken ze weer keuzes die de gamer wil. Als ze daarna ook nog de prijskaartjes verlagen, dan hebben we na een jaar tijd toch nog een redelijke game. Het voelt alleen niet zo, dat de gamer centraal staat.

vrijdag 4 oktober 2013

Het grootste indie spel ooit gemaakt, heeft scherpe randjes: Minecraft

Al meer dan 12.000.000 verkocht en dat alleen op pc en Mac. Releases op Android, IOS en Xbox 360. Daarnaast komt het dit jaar nog naar de Playstation 4 en Xbox One, en mag je het spel in de toekomst nog verwachten op de PS Vita en de Playstation 3. Het spel werd oorspronkelijk door één persoon ontwikkeld in Java. De maker van het spel draagt de naam Markus 'Notch' Persson.

Één man als basis
Het spel kwam als Alpha-versie uit op 17 mei 2009. Hier zat de kern gameplay al in. Het plaatsen van blokken of het weghalen hier van. Bij de release van de Alpha was Notch de enige die hier aan werkte. Vandaag de dag wordt het spel door zijn bedrijf Mojang bijgehouden en ge-update. Die studio bestaat inmiddels al uit 30 man. Na een aantal updates vond de officiële release ruim twee jaar later plaats, op 17 november 2011. Minecraft was bij de release te koop voor 20 euro en werd tal van keren van extra content voorzien. Het is vandaag nog steeds te koop voor 20 euro en is completer dan ooit. Daarnaast is er net als bij World of Warcraft een speciale South Park aflevering voor gemaakt. En dat voor een spel waar geen grote uitgever achter zit.

Een simpel idee, maar een geweldige uitvoering

Bouwsteen voor succes
Minecraft is een van de grootste spellen ooit. En dat terwijl het door één Zweedse kerel is ontworpen. Inmiddels heeft het spel al meer dan €240.000.000,-- omgezet, en met de toekomstige release zal dit aantal alleen maar toenemen. Minecraft heeft omgezet dan Grand Theft Auto V heeft gekost om te produceren! Minecraft draait puur om de gameplay. Het heeft een leuke grafische stijl en de geluiden het een nostalgisch karakter, maar het gaat echt om het de manier van spelen. Je kan kiezen of je wil overleven in de wereld of dat je gewoon iets wilt gaan bouwen. Later werd de optie om avonturen te maken en beleven toegevoegd.

Het succes maken we zelf
In Minecraft is inmiddels alles wat de moeite waard is nagebouwd. Zo kan je inmiddels Star Wars, de Middeleeuwen, tropische eilanden en zelfs heel Engeland in het spel tegenkomen als je de juiste maps download. En dit is waarom Minecraft zo groot is geworden. Het ging viraal. Mensen zagen de mooiste bouwwerken en de leuke manier waarop ze tot stand kwamen, en wilde dit graag zelf ervaren. Ook kon je samen in de multiplayer de mooiste levels maken. Iedereen kon iets maken en dit delen via het internet. De video's overstroomde Youtube en iedereen ging het spelen. Samenwerken of juist tegen elkaar, het kon allemaal.

Alles bestaat nu als kubus

Vrijheid Blijheid!
Minecraft kent niet echt regels. Ja, je kunt niet met alles een boom omhakken! Maar er werd ook niet verteld wat je wel en niet moest doen. Okee, dan ging je misschien maar een keer dood. Je kwam gewoon weer terug en kon verder werken aan je avontuur. In de creatieve modus kan je helemaal niet dood en heb je alles ter beschikking, je bent vrij om te doen en laten wat je wil. Inmiddels is er wel een handleiding om personen vooruit te helpen, maar is gewoon leuk om dit allemaal zelf te kunnen ontdekken.



Groter dan de grote jongens
Minecraft is nog lang niet klaar en er zullen nog vele extra's volgen. Wie weet welke records er nog gaan sneuvelen door dit kleine grote spel. Een Zweedse jongen, met een goed idee. Dat is alles wat er nodig was om groter te worden dan spellen zoals Killzone, Forza of SimCity. Ik ben benieuwd of er ooit een volgende Minecraft komt, dan bedoel ik geen vervolg. Ik bedoel dan het fenomeen. Tot die tijd blijven wij gekleurde blokken stapelen in een wereld geregeerd door het kubisme, gewoon om dat het (vier)kan(t)!




dinsdag 24 september 2013

De beste maps gemaakt in Minecraft

Er zit meer dan weken, misschien wel maanden aan werk in. Oog voor detail en puur vakmanschap. Voor sommige is het maar een spelletje, voor andere een manier van expressie. Je gevoel en je ziel in het spel stoppen en iets maken waar je trots op kan zijn. Iets wat andere kunnen waarderen en mee aan de slag mogen. Dat is ook gamen.

Minecraft heeft alleen op de computer al 12.000.000 stuks verkocht. Daarnaast is het spel op de Xbox 360 te spelen en komt het naar de Xbox One en Playstation Systemen. In dit blokkenspel is het mogelijk je eigen levels/avonturen te maken. Speciaal voor jullie heb ik een selectie gemaakt van de beste maps en heb ik er een link bijgezet waar je deze kan krijgen.


Assassin's Creep

In deze map krijg je een stad helemaal in de middeleeuwse stijl. Je kan gaan en staan waar je wilt binnen de stad, daarnaast zit er nog een verhaal in dat je kan uitspelen. Alles is helemaal in de stijl van Assassin's Creed. De map is niet bijzonder groot, maar wel erg mooi en gedetailleerd.

De wereld in Assassin's Creep

Download Assassin's Creep

Fallout Minecraft

In deze map verken je de stervende wereld van Fallout. Deze post-apocalyptische wereld geeft je echt de sfeer dat je net uit een bunker of kluis bent gekropen. De hele omgeving is bijzonder goed gedaan. De map heeft net als in Fallout allemaal losse personages met hun eigen verhaal en er valt heel veel te ontdekken voor de echt speurneuzen.

Verwacht veel kapotte steden

Download Fallout Minecraft

Revenge of the Gods

Deze map is vooral een avontuur. Zo ben je veel aan het puzzelen en aan het verkennen om achter het plot van het verhaal te komen. De open omgevingen zijn ontzettend goed gemaakt in deze map. Je bent echt bezig met een verkenningstocht door allemaal prachtige gebieden waarvan je echt kan genieten. En deze map is alleen of tot en met vier personen te spelen.

Een van de prachtige omgevingen


Great Britain

De naam zegt het al, deze map bevat een nagemaakt land. Toch is dit niet zomaar de contouren van een Koninkrijk. Dit level is namelijk schaal 1:1. De grote van de wereld is 224.000 vierkante kilometer, daarmee is het maar een 216 keer groter dan de spel wereld in Just Cause 2. Desondanks de grote is de map in twee weken in elkaar gezet. Hoe dat precies gedaan is staat bij de download link. Als je deze map wil spelen heb je 5GB vrij ruimte nodig op je harde schijf. Dit is echt een grote jongen!

Great Britain In Minecraft Is One Of Gaming's Largest Worlds
London van bovenaf

Download Great Britain


vrijdag 13 september 2013

Aandacht voor de indies

Aandacht voor de indies wordt een terugkerend item op deze woest aantrekkelijke blog (om het in een marketingterm te omschrijven). Hierin bespreek ik een game die niet het budget heeft van een triple-a titel, maar wel de moeite waard is om een keer te bekijken of te kopen. Deze games hebben geen grote uitgever achter zich dus moeten dat allemaal zelf regelen en marketen, vandaar dat ze ieder steuntje in de rug kunnen gebruiken.

Vandaag wil ik het hebben over World of Goo. World of Goo is niet heel recent uitgekomen (2008), maar het was wel een van de eerste die zich in de kijker speelde van de media. In World of Goo moet je puzzels oplossen door bruggen te bouwen van een soort olieachtig slijm. Je moet goed rekening houden met de zwaarte kracht en het gewicht van je constructie, want als je dat niet doet kunnen de raarste dingen gebeuren.

Een brug met ogen

Het spel had een bepaalde aantrekkingskracht. De stijl zag er leuk uit, en het bouwen van bruggen was erg makkelijk. Ook bestond het spel uit veel verschillende levels. Als je bedacht had dat je zou gaan stoppen, dan zorgde het spel ervoor dat je toch een of twee levels doorspeelde. En daarna natuurlijk nog een of twee. Verder zorgde het spel ervoor dat je ieder level in zo min mogelijk stappen probeerde te halen, dit verhoogt de doorspeel-waarde van het spel ook aanzienlijk.

World of Goo is uitgebracht op WiiWare, Windows, OS X, Linux, iOS, Android en zelfs voor de Blackberry. Er zijn dus genoeg mogelijkheden om dit leuke spel eens zelf te proberen. Ik raad dit ook ten zeerste aan.

woensdag 11 september 2013

Games delen via Steam

Gisteren heeft Steam aangekondigd dat ze een programma gaan starten waarmee Steam-gebruikers hun games kunnen delen met andere gamers. Het gaat deze maand beginnen met een bèta van het programma en als alle fouten eruit zijn wordt het beschikbaar gesteld voor de jij en de ik, en de rest van de wereld.

Steam-share
Steam bestaat 10 jaar en om dit te vieren lijkt dit systeem de wereld in geholpen. Straks kan je je Steam-vrienden toestaan om games uit jouw collectie te spelen. Je kan hier 10 vrienden toestemming voor geven. Wel kan er maar één iemand tegelijk in de collectie. Er kunnen dus geen twee verschillende spellen tegelijk uit een persoonlijke verzameling worden gespeeld. Desondanks is dit een goede manier om games te ontdekken zonder ze eerst te hoeven kopen. Nu kan jezelf aan de slag i.p.v. door de ontwikkelaar gemaakte trailers te bekijken om een oordeel te vestigen.

Als het Steam-Share programma online komt voor iedereen, dan meld ik dat natuurlijk hier op de dag zelf. Voor alle details, kijk dan op deze pagina van Steam: http://store.steampowered.com/sharing