Posts tonen met het label Playstation. Alle posts tonen
Posts tonen met het label Playstation. Alle posts tonen

maandag 2 december 2013

Een weekendje met de Playstation 4

Ik heb het afgelopen weekend eindelijk ongelimiteerd kunnen genieten van de Playstation 4. De enige limiet die ik nog had was het verstrijken van de klokslagen. De afgelopen 2 dagen waren echter zeer plezierige momenten in mijn gamingleven, want ik heb mijn hand kunnen leggen aan mijn gamingtoekomst.

Killzone: Shadow Fall

De Playstation 4 verscheen rond het middaguur onder mijn televisie. Glimmend zwart met een mooie verlichte rand. Ik sloot alles aan en verrichte de verplichte update, alles ging soepel als de ledematen van een pasgeborenen. Geen enkel probleem gehad, alleen het downloaden van Battlefield 4 misschien. Want 40 Gb binnenhalen duurt op het thuisnetwerk gewoon lang. Wel plezierig was natuurlijk dat ik gewoon iets anders kon spelen in de tussentijd. Zo ben ik als eerste aan de slag gegaan met Killzone: Shadow Fall. Bij Killzone wordt je meteen duidelijk hoeveel grafische stappen er zijn gemaakt ten opzichten van de vorige generatie. Het ziet er allemaal veel gedetailleerder uit en er zitten een aantal bijzonder mooie kleuren in. Ronduit heerlijk.

Het spel speelt een beetje stroef. Niet het richten, maar wel het lopen door de levels voelt een beetje stroef aan. Niet dat het nu moeilijk is, maar als je rent lijkt het of je maar heel langzaam vooruit komt. Dit went gelukkig wel. Ook het maken van een eigen class duurde even, maar de menu's zijn me sneller meester geworden dan bij Battlefield 4. Daar ben ik nog steeds mee bezig om die te snappen. Maar naast grafische verbeteringen speelt Killzone Shadow Fall erg lekker. Het spel heeft geen aim-assist, dus alles dat je doet doe jezelf. En dat gaat samen met de vernieuwde controller verrassend goed. Je richt je vizier soepel op een vijand en hoeft dan alleen maar simpel weg de trekker over te halen. Killzone: Shadow Fall voelt aan als een fantastisch spel met een andere richting binnen het FPS genre. Ook ziet het er nog fantastisch uit.


Naast de Hollandse shooter ben ik ook aan de slag geweest met Fifa 14. De nieuwe voetbal game voelt echt anders aan dan de variant op de Xbox 360, Ps3 of pc. Vooral de physics zijn in mijn ogen verder dan ooit. Iedere keer als iemand een overtreding maakt kijk je even naar de vertraagde camera om te zien hoe die enkel precies dubbel klapt. Ook de herhalingen bij Goals zien er soms levensecht uit. Zo kan je als de HUD weg is, bijna niet meer zeggen of het echt of nep is. Verder speelt het spel best lekker. De aannames zijn iets sneller geworden en ook het dribbelen is een stuk moeilijker gemaakt. Soms voelt dit fijn aan, maar soms is het ook echt een hel als je na een vijfde poging nog geen man uitgespeeld krijgt.

Ik heb niet alleen maar games gespeeld. Ook heb ik de extra functies van de Playstation 4 geprobeerd. Zo heb ik gameplay opgenomen en heb ik al meerdere keren een livestream opgezet. Deze is zo nu en dan online en is te volgen op www.twitch.com/ElBassico. Het opslaan van een screenshot, video of het aanmaken van een stream is ontzettend makkelijk. Wel moeten er nog een paar zaken worden aangepast bij het maken van een video. Zo kan je de video alleen delen met Facebook en kan je de video op dit moment nog niet inkorten. Er zijn dus een paar gebreken, maar de potentie is er zeker.

Streamen via Twitch

Verder heb ik dit weekend vooral genoten van snellere laadtijden, het downloaden op de achtergrond en het snel kunnen wisselen tussen spellen en andere applicaties. De Playstation 4 is een grote stap vooruit en voelt ook echt direct zo aan. Minder pauzes en meer gamen. Misschien dat er nog niet alle games zijn waar iedereen op hoopte, maar die komen er nog echt wel. Ik ben blij dat ik hem nu al heb en ga er meteen weer mee aan de slag als ik deze blogpost af heb. Dat is nu, mooi zo!

zondag 17 november 2013

Playstation 4 kan soms stuk gaan, door een fout of EXPRES!

Sinds vrijdag is de Playstation 4 officieel in de verkoop in de Verenigde Staten en Canada. De console is nu al 1 miljoen keer verkocht. Door dit grote aantal is de kans aanzienlijk dat er een paar consoles met een probleem kampen. Zo liet ik al weten dat sommige console een probleem hadden met de HDMI aansluiting. Nu zijn er ook mensen die melden dat de console vergrendeld is. Vergelijkbaar met de Red Ring of Death bij de Xbox 360 en de Yellow Light of Death bij de Playstation 3, heeft de Playstation 4 een Blue Light of Death.


De console is dan niet meer te gebruiken en moet dan vervangen worden. Dit is al een paar mensen overkomen, maar uitzonderlijk is dit niet. Bijna bij iedere nieuw console, of zelfs apparaat, dat uitkomt kent zo zijn fouten in het begin en zak bij sommige mensen ook snel stuk gaan. Ondanks de kwaliteitscontrole komt het toch nog wel eens voor dat er iets mis gaat met de producten van een bedrijf. Als de aftersales maar goed geregeld is en het probleem wordt opgelost voor de toekomst dan zal het weinig effect hebben op de verkoop. Maar mocht deze fout net zo groot worden als de Red Ring of Death dan kan het serieuze gevolgen gaan hebben voor de verkoop van Sony. Natuurlijk laat ik het volgende week ook weten als de Xbox One gelanceerd is. Hoe is de console ontvangen en zijn er mensen die er problemen mee hebben ondervonden. 

Naast dat de console zelf kapot gaat zijn er natuurlijk ook mensen die de console zelf slopen. Hiervan zijn inmiddels ook al wat voorbeelden te vinden. Dus zal ik hier ook maar neerzetten. Dan weet je wat je niet met je console moet doen.

De Playstation 4 beschermt je niet tegen sluipschutters


De Playstation 4 moet je niet drogen in je magnetron!


Deze man schreeuwt om aandacht, maar vergeet dat hij een zonnebril en capuchon op heeft.


vrijdag 15 november 2013

De zaken waar ik het meeste naar uitkijk bij de Playstation 4

Over twee weken komt de Playstation 4 bij ons uit. In Amerika is hij echter vanaf vandaag beschikbaar. Dit worden dus de twee moeilijkste weken van het jaar. Wel komen er nu een aantal details naar over bepaalde functies en komen we erachter of ze wel of niet goed werken in de praktijk. Zo kunnen we nu al zien of het delen van video's inderdaad zo makkelijk is als Sony beweert en horen welke games wel interessant zijn en welke we absoluut niet moeten halen. Nu ik een beter beeld heb, zijn dit de zaken waar ik het meeste naar uitkijk.


Verbaasd worden door de graphics
Eindelijk weer eens de allermooiste graphics die een systeem kan bieden. Ja, Grand Theft Auto V en The Last of Us zagen er heel mooi uit. Maar dit is toch echt wel een stap hoger, in de meeste gevallen. Killzone: Shadow Fall ziet er echt prachtig uit en ik ben ook benieuwd hoe Battlefield 4 grafisch bedoeld is. Het lijkt of er opeens heel veel felle nieuwe kleuren zijn ontdekt en dat mensen op mensen van vlees, poriën en bloed lijken. Mijn verwachtingen zijn hoog, hopelijk worden ze waargemaakt.

Remote Play met de Playstation Vita
Als ik weer eens te veel of te weinig vezels heb gegeten en mijn toilet bezoeken over het kwartier heen tikken dan is het handig om iets in je handen te hebben om je van de geur af te leiden. Remote Play lijkt goed te werken, ik ben dus straks niet meer gedwongen om alleen maar op mijn kamer te zitten. Ik kan straks in de huiskamer spelen terwijl mijn ouders televisie kijken. Dan moet ik wel geen shooters spelen tegen 14-jarige Franse kinderen want dan horen had ik net zo goed de Playstation 4 in de huiskamer kunnen aansluiten. Dit omdat ze zo ook niks van hun favoriete detectiveseries kunnen volgen.


Grotere installaties die geen minuut meer duren
Je hebt een nieuw spel gekocht en na de pijn van het neertikken van bedragen tussen 30 en 60 euro moet je daarna ook nog eens een kwartier of langer wachten voordat je het spel kan spelen. De nieuwe console krijgt alleen maar grotere installaties, maar deze zijn wel een stuk sneller. Op dit moment moeten sommige spellen al ruim 50gb installeren, maar zelfs die spellen zijn binnen 1 minuut klaar met het overschrijven van bestanden. 1 minuutje geduld, dat heb ik misschien nog wel.

Het spel Resogun met al zijn kleine stukjes
Als je Playstation Plus abonnee bent dan krijg je bij de release twee games gratis. Contrast en Resogun, en vooral de laatste kijk ik erg naar uit. Het is een twin stick shooter van de makers van Super Stardust. Daarmee is het spel ook te vergelijken. In Resogun moet je met je ruimteschip allerlei objecten en vijanden neer moet schieten. Maar waar Resogun echt in schittert is de presentatie. Overal vliegen kleine onderdelen over het scherm, duizenden misschien wel tienduizenden. Het ziet er fantastisch uit. Heel veel kleur en een hoge snelheid. Ik ben benieuwd of mijn hersens dit aankunnen.


De toekomst van de gamesindustrie
Er zijn nog niet veel echte toppers die je nergens anders op een Playstation kan ervaren. Er is Killzone, Resogun en Battlefield 4 met 64 man, maar verder is het niet heel bijzonders. Ik ben heel benieuwd naar de toekomst en heb zin om games als Watch_Dogs, Kingdom Hearts 3 en alle nog onaangekondigde games te gaan spelen. Toekomst! Ik ben klaar voor onze ontmoeting.

woensdag 13 november 2013

Video - Mijn Top 10 games van de Huidige Generatie

Ik heb een video gemaakt om mijn favoriete games van de huidige generatie te bespreken. Veel plezier met de nummer 10 tot en met 6.

donderdag 24 oktober 2013

Anatomie van de Dualshock 4

Een gebruiker van de Reddit heeft een Ps4 controller gekocht en deze uit elkaar gehaald. In een foto reportage van bijna 100 foto's laat hij zien wat er allemaal inzit. Gebruiker, frank26080115, heeft hem zorgvuldig uit elkaar gehaald zodat ik er een biologieles over kan geven.

Ons studie object, de Ps4 controller
We verwijderen de huid en krijgen dit te zien
We halen voorzichtig enkele organen eruit:
Het hart van de Dualshock 4
De aders zijn hier goed zichtbaar, ze komen samen bij het hart.
De layout van de knoppen, bekeken van binnenuit
Het brein, alias de printplaat
De Dualshock 4 helemaal uit elkaar gehaald.

maandag 21 oktober 2013

Veel nostalgie in de nieuwe Playstation trailer

Sony heeft een nieuwe reclamecampagne waarin het terug gaat in de geschiedenis. Alle eerder Playstations komen voorbij in deze mooie reclame. Het is erg leuk gedaan en ik zou zeggen kijk vooral onderstaande trailer en laat je meeslepen in het Playstation gevoel. Een video voor de echte gamers.

vrijdag 18 oktober 2013

Call of Duty is gewoon niet mijn spel!

Om deze ochtend met wat emoties te beslechten besloot ik om nog maar eens een potje Call of Duty te spelen. Dit is zeker niet mijn favoriete schietspel. Ik vind Call of Duty alleen leuk als iedereen rondloopt en elkaar in de benauwde gangen tegenkomt en snel moet reageren met een schot hagel of een goed geplaatste granaat. Had ik vandaag mazzel en zat ik vol met rennende gekken? Nee natuurlijk niet. Menig speler had zijn tentje al klaar staan, zijn luchtbed gevuld en zijn eten op een wegwerpbord liggen. Het was weer een grote camping.

Een en al Actie

Als ik door het eerste potje ren lijkt het nog een beetje of mijn hoop gehoord is door de heer boven ons (of door niemand en berust het puur op toeval, het is maar welk geloof je handhaaft). Ik kwam iemand tegen die de hoek om kwam lopen en kon mooi vanuit mijn heup de eerste kill op mijn loop kerven. De tweede zag ik op 30 meter van me achter een blok zitten. Ook zijn lichaam gebruikte ik als offer voor de heer. Echter na het tweede slachtoffer van mijn schiettuig leek de aanwezigheid van een almachtig schepsel een illusie. Er was geen god. Overal lagen mensen achter struikjes, achter een muurtje of boven op het dak. Plat op hun buik, iets dat ze in het echte leven waarschijnlijk niet kunnen omdat hun buik niet plat is. Sorry, ik liet me daar even gaan.

Nog meer actie

Na een minuut of 5 hadden de siësta-vierders alweer genoeg rotzooi verzameld om mij voorgoed uit de ranglijst te houden. Als er niet een kogel van beneden mijn lichaam aandeed, dan kwam er wel een uit die helikopter die iemand had gekregen omdat hij beter kon liggen en schieten, dan andere mensen in dat potje. Ook kreeg ik regelmatig een bestuurde bom boven op mijn harses. Toen dacht ik:'Dit potje zal hem wel niet gaan worden.' Al het lef dat ik in me had moest ik verzetten om nog een potje van het spel aan te durven. Weer een potje Free-For-All, of ieder voor zijn eigen, zoals je het ook kan bestempelen. Neerslachtig begon ik aan het potje. Het begon weer goed, ik werd van achteren neer geschoten en kreeg als toetje een vers kopje thee. Mijn tedere wangen stonden op het punt om bevochtigd te worden door enkele druppels traanvocht.

Meer actie dan het scherm aankan

Plotsklaps veranderde de zaak opeens. Ik leek mij in het rijk der zaligmakenden  te bevinden. Iedereen rende rond en er leken zich geen liggende patrouilles zich in dit potje te bevinden. Mijn scores schoten omhoog, net zo hard als de AEX de laatste jaren omlaag schiet. Ik won gewoon weer eens een potje Call of Duty. Het spel was weer gaaf, weer geweldig om te spelen. En ik weet al hoe dat volgende keer gaat. Dan kletter ik kei hard van deze roze wolk af op mijn smoel. Want potjes zoals deze kom je maar sporadisch tegen. Helaas, anders was het mijn spel.

vrijdag 11 oktober 2013

Een moment dat gamen bijzonder maakt: Fallout 3

Iedereen die van gamen houdt moet wel een memorabel moment hebben beleefd. De eerste keer dat je bovenin de vlaggenmast van Super Mario hangt. Het moment dat je ontdekt wie de moordenaar is in Heavy Rain of dat je eindelijk Sephiroth hebt verslagen in Kingdom Hearts.

War Never Changes
Ik was niet bekend met de Fallout-serie toen ik de eerste beelden van Fallout 3 zag. Een hele grauwe en grijze setting, waarin iemand ledematen kon selecteren om die er een voor een af te knallen. Ik had nog geen idee van het verhaal en de wereld die erachter zat. Alle verhalen die aan je voeten liggen en de omgeving die je meteen door kunt lopen. De wereld is helemaal kapot, alles is smerig en overal ligt nucleaire rotzooi. Als je aan het begin van het spel, je veilig kluis verlaat, realiseer je je pas in wat voor geweldige en magische wereld je terecht bent gekomen. Een andere element dat het spel bijzonder maakt is hoe het spel begint en eindigt met dezelfde zin: 'War Never Changes'

The Lone Wanderer, zoals je in het spel wordt genoemd

Liam Neeson en je jeugd
Je wereld wordt in het begin rustig en klam gepresenteerd. Ja er gaat ook wel eens iets fout in de kluis waar je inzit, maar de rustige stem van Liam Neeson, praat alles weer rustig. Het spel begint met een paar belangrijke levensfases van jouw personage. Zo ben je bij je geboorte, waar je je uiterlijk bepaald. Laat het spel je eerste verjaardag zien, waar je al je speciale skills kiest. En laat het spel je eindexamen zien, waarna je een toekomst beeld gepresenteerd wordt. Nadat je alle belangrijke gebeurtenissen hebt doorlopen, moet je door omstandigheden de kluis verlaten. Zodra je voor het eerst buiten bent en je ogen zijn gewend aan het eerste beetje zonlicht van je leven, begint het spel. Kapot asfalt, een verlaten dorp en overal bruggen die zijn ingestort. Je kan meteen alle kanten op en op dat moment realiseer je, dit wordt mijn sprookje.

De gebroeders Grimmig
Vlakbij de kluis waar je uit komt ligt een dorpje. Dit is ideaal om een start te maken met het spel. Toch kun je er ook voor kiezen het hele dorp links te laten liggen en gewoon een andere kant op de banjeren. Of je kiest ervoor het dorp over te nemen en al het geld en de wapens je toe te eigenen. Vanaf het moment dat het spel je loslaat ben jij de baas over dit sprookje. En zoals in ieder sprookje kom je de meest rare personen of in dit spel dingen tegen. Macht, religie, corruptie en monsters, het zit er allemaal in. Ook spelen vrouwen een belangrijkere rol dan alleen maar moedertje spelen of alleen maar aanwezig zijn omdat het moet. Voordat je alles ontdekt hebt in de wereld van Fallout 3 ben je al meer dan 300 uur verder. Verborgen brieven, geheime codes, kluizen die je kunt kraken en locaties die er zijn te ontdekken. Dit spel zit vol met alles.

Je eerste stukje buiten de kluis

De wereld en haar verhalen
Het mooiste zijn de kleine verhalen in het spel. Ieder personage lijkt in dit spel een geschiedenis te hebben en kom je zijn of haar naam op meerdere plaatsen tegen. Ook kom je ontwikkelingen uit onze wereld tegen in de setting van Fallout. Jij maakt in deze wereld de keuzes of het wel of niet goed is om dierproeven te houden. Jij beslist of euthanasie een antwoord is. En jij beslist hoe het verhaal uiteindelijk eindigt. In Fallout 3 maak jij de keuzes zoals jij dat wil. En of het goed of slecht uitpakt merk je vanzelf. Je kunt in dit spel stukken overslaan van het hoofdverhaal omdat je toevallig op een goed locatie uit bent gekomen.

War Never Changes

Ik kan uren over Fallout 3 door blijven praten, over alle kleine details, speciale wapens of geweldige personages erin zitten. Stap de post-apocalyptische wereld van Fallout 3 binnen en ontdek snel dit nucleaire sprookje. Kijk hoe iedereen op zijn eigen manier probeert te overleven en wat voor avonturen er allemaal op de loer liggen. Naderhand is het ook geweldig om het er met andere over te hebben. Over welke keuzes jij gemaakt hebt en wat jij of de andere allemaal gemist heeft. Er zit zoveel in, na honderden uren heb ik nog steeds niet alles ontdekt, en dat zal me ook nooit gaan lukken. De padvinder in je maakt overuren in dit spel, maar dat is het waard. Want overal zit iets achter, en dat maakt dit spel zo mooi. Die wereld waarin alles vies en stuk is, met al zijn prachtige verhalen.

Fallout 3 is verschenen op de pc, Xbox 360 en Ps3

donderdag 10 oktober 2013

Het nieuws van de dag: Gta Online werkt?!, Studenten maken de Ps4 en meer....

Grand Theft Auto Online heeft weer een patch
Binnen 10 dagen is Grand Theft Auto voor de vierde keer gepatcht. De nieuwe patch moet ervoor zorgen dat verloren personages weer zouden moeten verschijnen en voorkomen dat zoiets nog eens zou gebeuren. Rockstar is ook actief geweest op de eigen website. Zo kan je vanaf nu je progressie vanaf de social club kunnen bekijken, ook hebben ze op de site een handleiding van Grand Theft Auto Online geplaatst.

De berg waar mensen vanaf gegooid worden

'Chinese studenten werken aan de Playstation als verplichte stage'
Volgens de Chinese krant Shanghai's Dongfang Daily moeten studenten van het Xi'an Institute of Technology verplicht stage lopen bij Foxconn. Foxconn is een bedrijf dat werkt aan de Playstation 4. De krant zegt dat studenten meewerken aan het maken van de Playstation, maar er wordt ook andere technologische apparaten gemaakt. Of dit bericht klopt wordt nagekeken door een onafhankelijk instituut. Het bedrijf kwam al eerder negatief in het nieuws. Zo werd er bekend dat er heel veel mensen zelfmoord pleegde, mogelijk door de zware werkdruk.

THQ verzoekt EA om voor de rechter te verschijnen
Voordat THQ failliet ging zijn ze in gesprek gegaan met EA. De elektronische kunstenaars en THQ spraken toen over een mogelijke overname. In die gesprekken heeft de failliete uitgever verkoop cijfers laten zien van UFC. Vlak na de besprekingen heeft de eigenaar van de UFC-rechten aangegeven het contract tussen THQ te willen beëindigen en verder te willen gaan met EA. Dit komt volgens THQ omdat EA vertrouwelijke informatie heeft doorgespeeld. De eiser eist 10 miljoen dollar van de twee-letter uitgever.

Ze zijn niet meer

Drakengard 3 komt naar Europa
Het derde deel van serie zal in 2014 digitaal verkrijgbaar zijn in de Playstation Store. Square-Enix bekijkt of het spel ook een fysieke release gaat krijgen, maar daar lijkt het vooralsnog niet op. In Drakengard 3 gaat het verhaal niet verder waar het in het tweede deel ophield, want dit is namelijk een prequel.

Iets om mee te lachen
Samuel L. Jackson is vanaf nu te horen in Heroes Of Newerth a.k.a. HoN. Dit is echt waar trouwens. Je ziet wat het inhoudt op de volgende youtube-link: http://www.youtube.com/watch?v=TICjHjCUnbQ

dinsdag 8 oktober 2013

Het nieuws van de dag: Call of Duty: Ghosts, Bioshock Infinite en meer

Sleeping Dogs krijgt vervolg
United Front Games, de studio achter de game, had dit nieuws te melden. Sleeping Dogs is een open-wereld-actie-game, die zich afspeelt in Hong Kong. De Aziatische stijl komt goed terug in de game, ook had de game een paar geniale ideetjes die het toch een bijzonder spel maakte. De ontwikkelaar had alleen te melden dat er gewerkt werd aan een vervolg, details kunnen we pas volgend jaar verwachten, aldus de ontwikkelaar.

Kong Fu tegen je schedel

Call of Duty: Ghosts krijg overal dedicated servers
Een tijdje geleden kwam er het bericht dat de nieuwe Call of Duty alleen op de pc, Ps4 en Xbox One dedicated servers zou krijgen. Vandaag laat Mark Rubin van Infinity Ward weten dat alle platformen dedicated servers krijgen. Dit omdat ze je de beste Call of Duty ervaring willen geven die op het platform gegeven kan worden. Een goede beslissing, zo lijkt mij.

State of Decay 1 miljoen keer verkocht
De open-wereld-zombiegame heeft op Xbox Live en Steam Early access samen één miljoens exemplaren verkocht. Het spel is al een aantal maanden te koop via Xbox Live, maar is pas een maand uit op Steam. De makers zijn zeer vereerd met dit heugelijke feit. Voor de mensen die het spel op een van beide platformen heeft is er nog goed nieuws. Zo krijgt de Xbox versie deze maand nog Downloadable Content (DLC) en komt de volledige versie nog dit jaar naar Steam.

Zombies zijn gevoelig voor wapens

Gameplay beelden van Bioshock Infinite DLC
Bioshock Infinite krijgt nieuwe DLC. Deze speelt zich niet in de vliegende stad af, maar onderwater zoals de eerste twee delen. De DLC bestaat uit twee delen, die ieder €9,99 kosten. Ze bevatten een nieuw verhaal en nieuwe wapens. Dit beelden zijn de eerste vijf minuten van het spel, wil je geen spoilers? Kijk dan niet onderstaande trailer!


Iets om mee te lachen
Ik vond het volgende plaatje op internet. Het laat je zien hoe je oneindig chocola kunt krijgen uit een reep. Het is een truc, helaas. Maar ik vind het in ieder geval erg grappig.

Oneindig Chocolade
Japan Discovers The Secret Of Unlimited Chocolate
Het kan zelfs nog ingewikkelder. 





donderdag 3 oktober 2013

De nieuwe MegaMan heet geen MegaMan

Keiji Inafune heeft een tijdje geleden op de site Kickstart een project geplaatst waar hij financierders voor nodig had. Hij had een plan gemaakt en een concept geplaatst van zijn idee voor een nieuwe game. De naam van het project is Mighty No.9, en het zou een Mega Man-achtig spel gaan worden. De eerste artworks deden echter meer vermoeden dan een soort Mega Man, de kleuren en de personage leken wel erg veel op Mega Man.

Concept art, geeft een idee over hoe het spel er uit kan komen te zien

 Het verhaal gaat op dit moment dat Capcom geen nieuwe MegaMan game zag zitten, maar bedenker en maker van de games, Keiji Inafune, had wel zin om een vervolg te geven aan de serie. De rechten van het spel liggen echter bij Capcom en daardoor is een nieuw deel van de serie ondenkbaar. De Japanner was echter van mening dat de gameplay vooral de kracht van Mega Man is en niet de personages. Daarom stapt hij af van de naam en de personages en brengt hij de gameplay terug waar we in de jaren '80 en '90 zo van hielden.

In dit spel speel je Beck, bijnaam Mighty No.9. Hij is de negende robot in de serie en als enige niet geïnfecteerd door een kwaadaardig computervirus. Omdat het gebaseerd is op de jaren '80 en '90 zullen ze nog wel geen McAfee kennen en moet jij dus aan de slag. Het spel is een 2D action side-scroller waarin rennen, springen, schieten en transformeren centraal staan. Mega Man stond er om bekend dat hij krachten van zijn vijanden kon overnemen, dat kan in dit spel weer.

Mighty No.9 

Via kickstarter konden mensen meebetalen aan de ontwikkeling van het spel. Het team achter Mighty No.9 had 900.000 dollar nodig om het spel te kunnen maken. Daarnaast hadden ze ook nog een boel andere doelen als ze meer dan de negen ton zouden ophalen. Uiteindelijk heeft de kickstarter actie $3.845.170. Veel meer dan de het geld dat ze nodig hadden voor de realisatie van het project. Door deze extra sponsors komt het spel nu ook naar de pc, Playstation 4, Xbox One, Playstation 3, Wii U, 3DS, PS Vita en Xbox 360. Ook zijn er door het behalen van dit hoge bedrag extra modi en een Mac en Linux versie in de maak. Naast de gezamenlijke beloningen voor donaties, zoals extra levels, kon je ook individuele extra's verdienen met je donatie. Zo kreeg je bij een donatie van $10.000,-- een etentje met meneer Inafune, bij $2.500,-- kwam je gezicht in het spel (hopen dat Bieber niet geïnvesteerd heeft) maar ook bij kleine bedragen kreeg je al een beloning. Zo kwam voor $5,00 al je naam bij de eind credits.

De doelen van de kickstart

Keiji Inafune is een grootheid binnen de gamesontwikkeling. Zo is hij de bedenker van Mega Man en heeft hij het weten te realiseren dat Dead Rising en Dead Rising 2 tot stand kwamen. Ook was hij eindproducent van Resident Evil 4 en 5. Hij heeft zijn sporen meer dan verdiend, al is het al met de 30 delen die de Mega Man serie telt. Keiji Inafune heeft het team dat aan dit spel werkt zelf samengesteld en kan nu de financiering rond is aan de slag. Er is nog geen datum zo vroeg in de ontwikkeling van het spel, een ding is feit. Mighty No 9 komt er, dankzij de gamers

woensdag 2 oktober 2013

Preview: Battlefield 4 bèta voelt aan als een lekkere demo

Dit is voor mij al de zoveelste keer dat ik mee doe aan een Battlefield bèta. De laatste keer was Battlefield 3 op de Playstation 3. Dit keer speel ik Battlefield 4, en deze heb ik zowel op de pc als op de PS3 gespeeld. En mijn ervaringen waren op beide platformen goed.

Ik weet nog bij de vorige demo dat ik visueel helemaal werd weggeblazen. Iedere keer als ik het spel speelde zat ik weer met een scheef gezicht het spel te spelen omdat mij gezicht nog iedere keer even beduusd was. Grafisch was het vooruitstrevend, ik had nog nooit zoiets gezien. Ja, eigenlijk toch wel. Dat hete de realiteit. Maar naast de hoge grafische waarde, had het spel niet heel veel te bieden. De wapens schoten wel lekker, maar de helft van de keren was ik al door het level heen gevallen of werden mijn kogels na 12 meter een stelletje hippies die niemand durfde om te leggen.

Veel hoge gebouwen en destructie

Dit keer is het heel anders. Ik heb nu het gevoel alsof ik een demo van het spel aan het spelen ben. Het spel speelt heel soepel en er zitten bijna geen fouten in. Grafisch lijkt het op het eerste gezicht identiek aan Battlefield 3. Toch merk je al snel dat dit toch weer een aantal stappen hogere is dan het vorige deel. Het level speelt zich af in een metropool. Gebouwen gaan tot de hemel en de details zijn net even iets scherper. Deze veldslag speelt veel verticaler dan vorige delen. Op ieder flatgebouw om je heen kan een sniper op het dak zitten, of juist een paar verdiepingen eronder. Ik voelde me als een mier in een mensen doolhof. De gebouwen zijn gigantisch en staan overal om je heen, je voelt je echt klein. Waar de vorige installatie van het spel vooral vastgoed had van 3 of 4 verdiepingen, gaat het in dit deel naar verdieping 20 en dan heb je soms mazzel als je dan halverwege zit. Daarnaast stortte complete gebouwen naar beneden. Visueel adembenemend en ook de audio doet zijn werk meer dan uitstekend. Het heeft misschien een hoog 11-september-gehalte, maar als niet Amerikaan heb ik er geen last van dat er zo nu een betonnen toren zich richting mijn speler begeeft.

Het spel speelt zoals je van Battlefield gewend bent. Er zit hier en daar wat tweaks in waardoor ik het gevoel heb dat het iets makkelijker speelt. Ook is de opzet van het menu veranderd. Er valt nu nog net iets meer te kiezen en kunt je soldaat dus nog net iets meer aanpassen aan je spel. Je kan nu zelfs je personage aanpassen op je telefoon of tablet. Dit kan je overal doen, en de volgende keer als je het spel opstart heeft hij dan die uitrusting aan. Dit heb ik niet geprobeerd, maar leek me toch een mogelijkheid die het vermelden waard is. Al met al, voelt het spel al heel goed aan. Er zal weinig verschillen met de uiteindelijke release en dat zie ik als een heel goed teken. 4 oktober kan iedereen aan de slag met de bèta.

vrijdag 27 september 2013

De derde aankondiging van Steam is er! Het is .....

Zojuist is bekend geworden dat Steam een eigen controller heeft voor de Steam Machines en SteamOS. Of het grote nieuws nu is dat Half Life 3 toch niet is aangekondigd, of dat het om een hele bijzondere controller gaat dat laat ik aan jullie over. In ieder geval is de laatste aankondiging van Valve, in een reeks van drie aankondigingen, bekend geworden.

De gaming revolutie?

Het is een controller die sommige dingen heeft die andere controllers ook hebben, maar ook een heleboel eigen zaken heeft. Zo heeft deze controller geen stick om mee te besturen, maar twee aanraak gevoelige pads. Deze zijn hol gevormd in de controller. De controller is gemaakt om alle games die op Steam zijn verschenen af te kunnen spelen in de huiskamer. Dus ook de games die nooit gemaakt zijn voor een controller zul je dus kunnen besturen zonder muis en keyboard, maar met de controller. Dit input systeem is meer dan een jaar in ontwikkeling geweest en Valve vindt het nu de tijd om het met iedereen te gaan testen.

De ontwikkelaar zegt dat ze iets revolutionairs hebben gevonden, maar dat ze de community nodig hebben voor extra meningen en ideeën. Het zou hier echter alleen maar om kleine aanpassingen gaan. De Steam Controller is echt baanbrekend als we de ontwikkelaar moeten geloven. Zo kan je de naar je eigen wens installeren of juist de meest gekozen opties downloaden om zo het spel te spelen. Je zal nooit meer door een ontwikkelaar gedwongen worden om het spel volgens hun controller-instellingen te moeten spelen.

In gebruik

Het besturingsapparaat bevat twee touch gevoelige besturingspads. Je kunt het vergelijken met het touchpad van je laptop qua besturing, alleen zit er reliëf op deze touchpads. Deze zorgen ervoor dat je zonder te kijken weet waar je je bevindt op de controller. Ook zal de controller voor voldoende feedback zorgen, dat de besturing net zo precies aanvoelt als een pc. Naast de pads heeft de controller een Touchscreen. Deze geeft je extra informatie en voorkomt dat er onnodig veel knoppen op de controller zouden zitten.

Ook zitten er zoals op iedere controller een aantal knoppen (behalve bij kinect want daar ben jij de controller, jaja ik ken het verhaal). De knoppen zijn op basis van gebruiksaantal ingedeeld. Hoe vaker je ze gebruikt des te makkelijker ze bereikbaar zijn. Deze controller heeft de bekende schouderknoppen, maar heeft ook een aantal nieuwe knoppen. Zo zitten er knoppen rondom het touchscreen en op de achterkant. Valve heeft deze aankondiging tot het laatste bewaard, omdat dit het meest baanbrekende stukje technologie is dat ze ooit gemaakt hebben. De verwachtingen hebben ze erg hoog gelegd, nu is het zien of ze het waar kunnen maken. De toekomst zal het uitwijzen of ik straks rollercoaster tycoon met een controller op de tv kan spelen.

Mogelijke configuraties

Vandaag wordt Half Life 3 aangekondigd, althans dat zeggen de theoriën

Vandaag volgt de derde en laatste aankondiging van Valve. Het bedrijf achter Steam zou drie aankondigingen doen om Steam naar je huiskamer te brengen. De eerste was het starten van een eigen operating system genaamd SteamOS. Daarna kwam de aankondiging van de hardware, de zogenaamde Steammachines. Dit zijn verschillende soorten pc-achtige apparaten die je als console op je tv kan aansluiten.

Half Life 3

Vandaag komt de derde aankondiging. Het besturingssysteem is bekend, de hardware is bekend. Dan mist er nog maar een ding, en dat is de software. Valve heeft zijn eigen IP's die ze uit kunnen brengen. Denk aan Counter Strike, Left 4 Dead, Team Fortress en Portal, maar de grootste is Half Life. Hier wordt al jaren door gamers na gevraagd. Ze willen zo graag dit derde deel, en dat moet dan ook op een speciaal moment aangekondigd worden. Dat kan dus alleen als derde aankondiging in de Valve-week.

Half Life en Half Life 2 werden gezien als toonaangevend. Zo hebben ze onder andere de First Person Shooter en storytelling in games op de kaart gezet. De verwachtingen zijn torenhoog, gamers verwachten nu hetzelfde van een dit volgende deel. Of Valve dit kan leveren is echter maar de vraag. Want meerdere keren oprij vernieuwd blijven is heel lastig.

Er zijn echter meer aanwijzingen dan alleen maar de derde aankondiging. Half Life 3 wordt door fans al jaren gekenmerkt als nummer 3. Als er ergens ook maar een 3 tevoorschijn komt, wordt deze al meteen aan Valve en aan Half Life 3 gelinkt. Maar vandaag is het zover, kijk maar na.

Het is overduidelijk

Vandaag is het 27-9-2013.
Dag = 27  2+7 is 9 en 9 = 3 * 3
Maand = september =9de maand = 9 = 3*3
Jaar = 2013 = (2+0+1) * 3 = 3 *3

Er is meer Valve heeft nog nooit een derde deel uitgebracht. Alles zit momenteel maximaal op 2 delen. Waarom zouden ze dan vandaag het derde deel aankondigen? Het logo van Valvle bestaat uit 6 driehoeken.
Zes = 3*2. Valve werd in 1996 opgericht. Het logo is zes, de eerste en tweede 9 zijn 3*3 en de 1 staat voor duizend. Duizend is een 1 met drie nullen.

Het Valve logo

En zelfs dan is er nog meer bewijs. Zo moest ik vanochtend drie keer spugen voordat alle troep uit mijn longen was. Moest ik de kachel drie graden omhoog zetten om hem op 18 graden te krijgen. 18 graden is 2*3*3. En als derde moest ik vandaag drie keer mijn wekker aflaten gaan omdat ik gisteren drie uur te laat naar bed ben gegaan.

Het moge dus duidelijk zijn Half Life 3 wordt vandaag aangekondigd

donderdag 26 september 2013

South Park schopt zich een weg naar je toe

Kyle is een vuile jood. Als je nu beledigd bent draai dan snel om, de inhoud van dit artikel is dan helaas niet geschikt voor je. Het gaat namelijk over South Park, een tv-serie die het schoppen tegen relevante zaken tot een kunst heeft verheven. Vannacht is het nieuwe South Park seizoen in première gegaan en om dit te vieren hebben ze het spel rondom South Park toch ook maar eens een release datum gegeven.

Wizard Cartman en Princess Kenny

South Park: The Stick of Truth, zoals het spel heet, komt uit op 10 december, en is een action-rpg. Het spel zou eerst in maart al uitkomen onder een andere uitgever. THQ was de oorspronkelijke uitgever, maar door meer geld uit te geven dan ze binnen kregen leek hun businessplan in de werkelijkheid toch minder goed te werken dan gedacht. Na het faillissement van THQ werd het spel gekocht door Ubisoft en toen werd het ook meteen stil rondom het spel. Er werd maanden niks gezegd, ook niet na de oorspronkelijke release van de game. Tijdens de e3 werd er nog een trailer vrijgegeven, maar verder leek de game dood. Tot nu, want vannacht heeft Ubisoft een releasedatum en een nieuwe trailer vrijgegeven. En deze is ook weer Episch!

Obsidian Entertainment is de ontwikkelaar van het spel, maar naast dat hebben de schrijvers van de serie alle dialogen geschreven en zelf ingesproken. South Park: The Stick of Truth komt uit op de Xbox 360, pc en Playstation 3. Behalve een gewone editie is er ook een collector's editie, hierin zit onder meer een beeldje van Cartman de almachtige tovenaar.

De collectors editie
Waarom moet ik deze titel in de gaten houden? We kennen inmiddels al meer dan genoeg licentiegames die niet goed zijn. Ik noem maar Family Guy: Road to the Multiverse (39 uit 100), Simpsons games die allemaal lager scoren dan 71 uit 100 (met genoeg onvoldoendes) en nagenoeg alle film en serie gerelateerde games die ook stuk voor stuk slecht zijn. Bij deze game zijn Trey Parker en Matt Stone. Bedenkers en makers van South Park naast tekstschrijvers en stemacteurs ook verantwoordelijk voor de keuze van de ontwikkelaar. Zij kozen de studio, doordat ze een conceptwedstrijd hadden bedacht waarin studio's konden laten zien dat ze de stijl van southpark ook daadwerkelijk als spel konden maken. De serie en het spel lijken nagenoeg identiek. Het gaat zelfs zover dat de serie een half jaar is uitgesteld omdat Matt en Trey meer tijd met het spel bezig waren dan met nieuwe afleveringen.

Verwacht alles wat je de afgelopen 17 jaar hebt gezien in de serie. Van Mr. Slave tot krabpersonen alles zal terugkomen in een of andere vorm. Tot die tijd kan je het beste maar blijven kijken naar het nieuwe seizoen van South Park, of naar de basisschool bij jou in de buurt kijken en geniale dialogen tussen de kinderen voorstellen. Doe dit niet vanuit de struiken met een verrekijker, want dan heb je een ritje naar het politiebureau te pakken.


http://www.youtube.com/watch?v=GYzC4athz88

dinsdag 24 september 2013

De beste maps gemaakt in Minecraft

Er zit meer dan weken, misschien wel maanden aan werk in. Oog voor detail en puur vakmanschap. Voor sommige is het maar een spelletje, voor andere een manier van expressie. Je gevoel en je ziel in het spel stoppen en iets maken waar je trots op kan zijn. Iets wat andere kunnen waarderen en mee aan de slag mogen. Dat is ook gamen.

Minecraft heeft alleen op de computer al 12.000.000 stuks verkocht. Daarnaast is het spel op de Xbox 360 te spelen en komt het naar de Xbox One en Playstation Systemen. In dit blokkenspel is het mogelijk je eigen levels/avonturen te maken. Speciaal voor jullie heb ik een selectie gemaakt van de beste maps en heb ik er een link bijgezet waar je deze kan krijgen.


Assassin's Creep

In deze map krijg je een stad helemaal in de middeleeuwse stijl. Je kan gaan en staan waar je wilt binnen de stad, daarnaast zit er nog een verhaal in dat je kan uitspelen. Alles is helemaal in de stijl van Assassin's Creed. De map is niet bijzonder groot, maar wel erg mooi en gedetailleerd.

De wereld in Assassin's Creep

Download Assassin's Creep

Fallout Minecraft

In deze map verken je de stervende wereld van Fallout. Deze post-apocalyptische wereld geeft je echt de sfeer dat je net uit een bunker of kluis bent gekropen. De hele omgeving is bijzonder goed gedaan. De map heeft net als in Fallout allemaal losse personages met hun eigen verhaal en er valt heel veel te ontdekken voor de echt speurneuzen.

Verwacht veel kapotte steden

Download Fallout Minecraft

Revenge of the Gods

Deze map is vooral een avontuur. Zo ben je veel aan het puzzelen en aan het verkennen om achter het plot van het verhaal te komen. De open omgevingen zijn ontzettend goed gemaakt in deze map. Je bent echt bezig met een verkenningstocht door allemaal prachtige gebieden waarvan je echt kan genieten. En deze map is alleen of tot en met vier personen te spelen.

Een van de prachtige omgevingen


Great Britain

De naam zegt het al, deze map bevat een nagemaakt land. Toch is dit niet zomaar de contouren van een Koninkrijk. Dit level is namelijk schaal 1:1. De grote van de wereld is 224.000 vierkante kilometer, daarmee is het maar een 216 keer groter dan de spel wereld in Just Cause 2. Desondanks de grote is de map in twee weken in elkaar gezet. Hoe dat precies gedaan is staat bij de download link. Als je deze map wil spelen heb je 5GB vrij ruimte nodig op je harde schijf. Dit is echt een grote jongen!

Great Britain In Minecraft Is One Of Gaming's Largest Worlds
London van bovenaf

Download Great Britain


Final Fantsy XIV: A Realm Reborn krijgt gigantische patch

De mmo van Final Fantasy krijg binnenkort een patch met veel nieuwe content. Dit vertelde Naoki Yoshida tijdens de Tokyo Game Show. Hij melde dat er een nieuwe dungeon aankomt genaamd Crystal Tower. In deze dungeon ga je met 24 man op pad en probeer je in helse gevechten het einde te halen, daar waar een beloning op je wacht. Het vereist echte samenwerking wil je het einde halen, aldus de maker van het spel.

Naast de toevoeging van Crystal Tower kan je nog een aantal dungeons verwachten. Verder krijg je de mogelijkheid een huis te kopen in een van de drie steden in het spel. Deze kan je naar je eigen smaak inrichten door middel van 380 verschillende huishoudelijke items. Ook wordt het mogelijk om straks tegen andere spelers te vechten. Final Fantasy XIV krijgt namelijk een PvP modus in de nieuwe patch. Verder mag je nog nieuwe moeilijkheidsgraden bij eindbazen, genaamd Primals, verwachten. Random beloningen worden ook toegevoegd aan het spel om missie aantrekkelijker te maken om ze nog een keer door te spelen.

De tweede versie van Final Fantasy XIV

Dit wordt de eerste patch sinds het spel uit is met extra content. Final Fantasy XIV kwam vorig jaar al uit voor de pc, maar omdat het spel vol bugs en andere fouten zat werd het hele spel terug naar het tekenbord gehaald en helemaal opnieuw ontworpen. Dit resulteerde in een veel beter spel, aldus critici en spelers. De game is nu speelbaar op pc en PS3. Het spel kende in de eerste maand wel weer problemen, maar dit kwam voornamelijk door de grote hoeveelheid spelers die interesse hadden in de game. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn heeft nu de 1.000.000 spelers weten te halen, waarvan er 600.000 dagelijks terugkeren. Zo zijn de eerste tekenen positief en lijkt het spel toch een succes te worden.

Playstation wil games gaan streamen naar pc en smartphones

Op de dag dat bekend wordt dat Steam spellen wil gaan streamen naar de tv. Werd ook bekend dat Sony juist spellen wil streamen naar de pc. Het gaat niet alleen over de pc, maar ook naar andere tv's, smartphones, tablets en blu-ray spelers. Sony hoop hiermee ook andere apparaten van hun software te kunnen voorzien.

Playstation wil de transitie gaan maken van een hardware systeem naar een soort service. De hardware blijft wel het centrale hart, maar toch willen ze het merk Playstation breder gaan trekken en toegankelijker maken voor consumenten. De elektronica ontwikkelaar lijkt dit allemaal te willen doen door middel van de service Gaikai. Eerder werd al bekend dat deze service het mogelijk zou maken om PS3 spellen te streamen naar de Playstation 4.

Cloud gaming service Gaikai

Gaikai is een cloud gaming service die in 2009 is opgericht. Cloud gaming houdt in dat je het spel speelt ergens op een server in een serverpark, en dat het beeld wordt gestreamd naar je pc. Door dit fenomeen heb je geen high-end computers meer nodig, maar kan je zware games ook makkelijk spelen op een oude laptop. Het enige dat je dan nodig hebt is een redelijke internetverbinding.

zondag 22 september 2013

Gameplay opnemen, straks kunnen we het allemaal

Met de komst van de nieuwe consoles kan straks iedereen gameplay opnemen. De consoles zijn hier speciaal voor gemaakt. Je hebt dan geen dure apparatuur meer nodig om jouw eigen spel te kunnen delen met de hele wereld. 

Puzzelen om gameplay op te nemen


Nu moet je nog een speciaal kastje kopen om gameplay te kunnen opnemen. Daarnaast moet je nog 3 extra kabels aansluiten en moet je een fatsoenlijke pc hebben die de beelden meteen kan opslaan. Straks is het gewoon op een knop duwen, of in het geval van de Xbox One even het menu opzoeken. Dit maakt het voor de gewone man ook mogelijk om hun leukste momenten over het internet te verspreiden. Het opnemen van gameplay is een voordeel van de ontwikkeling in de industrie. Die briljante goal in Fifa, je vernederende kill in Call of Duty of je bizarre gebeurtenissen in Gta. Straks kan iedereen ze terug zien als je dat wil.

Op de pc is het wel makkelijker om je video's in fatsoenlijke kwaliteit op te nemen. Hier is software voor te downloaden. Er zijn verschillende programma's voor, en de makkelijkste heb ik hier op een rijtje gezet. En het mooiste is, ze zijn nog gratis ook.

Ezvid

CamStudio

donderdag 19 september 2013

Kort nieuwsoverzicht van de Tokyo Game Show

De Tokyo Game Show in Japan is bezig en deze beurs zorgt toch iedere keer weer voor interessant nieuws. Dus vandaar dat ik er even een overzicht van maak.

- Crimson Dragon komt 22 november exclusief naar de Xbox One en is te downloaden voor $20,00

- Er is veel te doen rondom de Final Fantasy-serie. Zo zijn er 5 nieuwe trailers online gezet voor de 5 verschillende delen die al waren aangekondigd. De meest interessante trailer heb ik er uitgepakt:


- Sony heeft de vernieuwde Playstation-app getoond. Hiermee kan je chatten, extra functies in spellen gebruiken en je statistieken bekijken. Daarnaast kan je je Playstation 4 gebruiken om games te streamen naar je mobiel. Hieronder een voorbeeld.



- Daarnaast heeft Sony bekend gemaakt dat mensen ook hun videocapturecards kunnen gebruiken op de Playstation 4. Eerst leek het er niet op dat dit zou kunnen en ontstond er rumoer in de achterban van Sony, maar nu blijkt dat toch het geval te zijn.

- Voormalig CEO van Nintendo Hiroshi Yamauchi is vandaag overleden. Hij is 85 jaar geworden.