Posts tonen met het label dice. Alle posts tonen
Posts tonen met het label dice. Alle posts tonen

maandag 4 november 2013

Review: Battlefield 4 - Geweldige shooter met herkenbare foutjes (Ps3 en Xbox 360)

De nieuwste shooter val Dice is af, en klaar om massaal verkocht te worden. De sfeer van een echte veldslag komt weer helemaal tot leven in je huiskamer. Tanks, vliegtuigen of marcherend. Het kan in dit deel allemaal. Is deze game in de race is om de beste shooter van het jaar te worden of rijden we er toch liever met een echte tank overheen? Dat ga ik je nu helemaal uitleggen.

Goede sfeer
Battlefield 4 doet er nog meer aan om de chaos van een echte oorlog in beeld en geluid te vertalen. Het ziet er weer prachtig uit en de geluiden zijn de beste die je ooit gehoord hebt in een schietspel. De akoestiek is bijzonder goed gedaan. Als je binnen een wapen schiet klinkt heel anders, dan als je buiten in een open vlakte je trekker overhaalt. Ook alle explosies en granaten geven je soms een echt angstaanjagend gevoel. Zo geeft het een grote en volle knal, die als je soms je geluid te hard hebt staan, ook nog voor de nodige rechtopstaande huidharen zorgt.

Actie

Visueel lijkt het veelal op Battlefield 3. De grafische stijl is exact dezelfde. De omgevingen zijn iets anders geworden, maar de thema's vindt je over het algemeen weer terug. Zo zijn er bergen, sneeuwgebieden en droge vlaktes. Thema's die we in Battlefield 3 ook terug zagen komen. De grootste veranderingen in grafisch gebied zijn vooral de grootsheid. Er zijn grotere levels en zit er vaak ook meer hoogte in. Daarnaast zijn de animaties op veel gebieden verbeterd en is er meer destructie wat het geheel weer realistischer doet aanvoelen. Er is echter wel een kanttekening bij de grafische pracht, de console lijkt het niet altijd even goed te trekken. Zo zie je nog vaak aan een begin van een potje, dat je nog geen wapen in je handen hebt, dat je scope nog niet gerenderd is of dat textures van trappen nog moeten inladen. Dit ziet er erg slordig uit. Trappen lijken dan erg op steile rolstoelschansen en muren zijn volledig grijs omdat de details pas na ongeveer een minuut tevoorschijn komen.

Het spel speelt soepel. Je beweegt makkelijk en snel door de grote en goed gevulde omgevingen. De voertuigen voelen ook erg goed aan. Een tank is echt een monster dat het hele slagveld afschrikt en vliegtuigen voelen aan als grote destructie machines, alleen moet je er wel tijd instoppen voor je ze meestert. Maar ook voor de gewone soldaat is er een plek binnen de oorlogen. Zo kun je weer met alle vertrouwde wapens aan de slag en meer. In totaal zijn er meer dan 100 wapens om uit te kiezen. Er zit echt zoveel in dat je soms door de bomen het bos niet ziet. In het begin voelt het een beetje vreemd aan, maar als je eenmaal gewend bent aan de luxe dan ben je er toch wel erg blij mee. Bijna ieder wapen is te customizen. Bij sommige wapens kun je uit bijna 40 toevoegingen kiezen.

Solist kan beter een andere game spelen.
De singleplayer is een stuk beter dan de vorige keer. Vorige keer leek je ieder type gevecht een keer voorbij te zien komen, dit keer zit er iets meer een verhaal achter en zitten er nu wel een paar momenten in die je bij zullen blijven. Zo kom je bijna in de rotor van een helikopter terecht en zie je meerdere grootschalige destructies direct voor je plaats vinden. Deze blijven zeker nog een tijdje bij me hangen, maar verder is het niet heel bijzonder. De actie is er en het speelt wel lekker, maar veel voelt geforceerd aan. Er is weinig reden om de singleplayer opnieuw te spelen. Het verhaal kent drie eindes en je kunt wapens vrijspelen voor de multiplayer, maar je speelt het niet omdat je sommige stukken echt nog eens opnieuw wilt beleven.

Destructie

Multiplayer om tot volgend jaar augustus nog te spelen
Battlefield 4 heeft misschien een singleplayer, maar de multiplayer steekt er iedere keer met kop en schouders boven uit. In dit deel zijn er weer vier classes om tot in het einde der dagen mee te spelen. Ze lijken weer erg veel op de classes uit het vorige deel, alleen valt er dit keer meer zelf te kiezen. Zo heb je nu twee sloten om gadgets in te plaatsen en kan je kiezen uit heel veel wapens. Alle wapens voelen anders aan en hebben een unieke sound, iets dat niet gezegd kan worden over de deelnemers van bijna iedere talentenjacht. Ook de voertuigen bieden weer extra mogelijkheden om het slagveld naar jouw hand te zetten of om tegenstanders uit een hijskraan te blazen.

De levels zijn divers en zijn door de Levelution voorzien van meer dynamiek. Nog steeds kan niet alles kapot, maar vooral het nieuwste fenomeen van Dice zorgt toch voor de nodige veranderingen. Zo heeft ieder level een groot object dat kapot kan. Bij sommige gaat het alleen maar om destructie, bij andere veranderd er wel degelijk iets. Zo kan een level opeens helemaal onder water komen te staan of zijn door het instorten van een grote schoorsteen wegen afgesloten voor tanks. Op het einde van een potje lijkt geen enkel level nog op het level waarmee het spel begon. Ook kleinere gebouwen en muren kunnen kapot, maar dit zijn altijd precies de vierkante muren die in de Battlefield-serie kapot gaan.

Lastige menu's vragen wat tijd

Ook in de modi is Battlefield 4 een echte vooruitgang. Zo is er dit keer veel meer te kiezen dan bij de release van Battlefield 3. De vertrouwde modi als: Rush, Conquest en Deathmatch zijn terug. Net als een nieuwe genaamd Obliteration waarin je een bom moet veroveren en die proberen te laten ontploffen op een locatie bij de tegenstander. Het heeft wel iets weg van rugby, waarbij je de persoon met de bom probeert te beschermen tot hij bij de touchdown-lijn is.

Voor nieuwe spelers is er nu een tutorial en trainingsmode. Hiermee kunnen ze oefenen voordat ze online gaan om echte tegenstanders neer te schieten. Handig is vooral de vliegtuig en helikopter trainingen. Hiermee leer je de besturing sneller en je kunt altijd in terecht. In de multiplayer is het vaak ruziën om wie de helikopter mag hebben. Als je deze dan ook nog na twee tellen kapot vliegt, dan komt dat zeker op de nodige kritiek te staan van je tegenstanders. Echt oefenen was er dus tot nu toe nog nooit echt bij.

Het oordeel van een wijs blond persoon!
Battlefield 4 excelleert precies waar je het verwacht, de multiplayer. De mooie en dynamische omgevingen zorgen ervoor dat geen enkel match hetzelfde voelt. Ook de enorme keuzemogelijkheden zorgen ervoor dat er in de nadagen van je bestaan nog genoeg nieuwe dingen te beleven vallen in Battlefield 4. Het vergt alleen wel wat gewenning voor je jezelf echt thuis voelt in de menu's. Voertuigen bieden nog een extra laag aan de impact die het spel al op je heeft. De singleplayer is vermakelijk, al zul je er niet snel terug keren. Deze voelt helaas wel als hetzelfde aan, iets dat de multiplayer op geen enkel moment lijkt te doen. Kleine grafische problemen en haperingen in de menu's zijn het enige dat je af en toe weer op aarde doet belanden, maar voor de rest bevind je je in een fanatieke strijd tussen gelijkwaardige partijen en ben jij de persoon om de victorie naar jouw kant te slepen. En als een spel je dat gevoel geeft, dan weet je dat het goed zit.

Ik geeft dit spel een: Morgan Freeman




Ik geef bij de beoordeling van spellen geen cijfer, maar de naam van een acteur. De kwaliteit van hun werk vind ik dan te vergelijken met de game. Hieronder leg ik de schaal uit en met welke score en mening ze te vergelijken zijn. 

Hugh Jackman: Brengt geen emoties over en zorgt ervoor dat ik me hardop ga afvragen waarom ik mijn tijd hiermee aan het verdoen ben. Zeer en zeer slecht (0-2)

Paul Walker: Je vraagt je iedere keer af wat doet hij. Alles wat hij doet is nietszeggend zijn en verdwijnen als de grote namen er aan komen. Zal nooit een echte indruk maken, maar het kan altijd slechter. Toch krijg je wel spijt dat je ermee begonnen bent.

Tom Cruise: Alles je door alles heen kijkt zie je toch iedere keer gewoon een klein ventje (5)

Arnold Schwarzenegger:  Voelt vaak een beetje vreemd aan, maar zorgt altijd een paar van die momenten die voor voldoening zorgen. Heeft niet de hoogste grafische eisen, maar zorgt voor ruim voldoende vermaak. (6-7)

Morgan Freeman: Alles is meteen duidelijk en anders wordt het wel goed uitgelegd. Zorgt voor genoeg vermaak voor op de lange termijn, maar heeft het net niet in zich om met twee handen naar perfectie te grijpen. (8-9)

Brad Pitt: Visuele perfectie, een verhaal dat je eeuwig zal raken en instaat om perfectie te simuleren. Maakt een diepe indruk en is een entertainment productie die je niet meer loslaat. (10)


maandag 21 oktober 2013

Nieuws van de Dag: Killzone: Shadow Fall is af, Google gebruikt Minecraft en meer....

Missie in GTA online leveren steeds minder op
Het steeds opnieuw spelen van dezelfde missie in Grand Theft Auto Online levert steeds minder geld op. Dit om te voorkomen dat mensen de hele tijd dezelfde missie gaan spelen om zo snel mogelijk rijk te worden. Dit heeft Rockstar gezegd. Deze verandering kwam mee met patch 1.04, maar stond niet in de patch notes die werden vrijgegeven.

Killzone Shadow Fall is af
Steven ter Heide, game director van Killzone: Shadow Fall, liet via twitter weten dat de game "Gold" is. Dat betekend dat het spel klaar is om in grote oplages gedrukt te worden. De Playstation 4-exclusive verschijnt op de dag van de Playstation 4 lancering. Voor ons is dat 27 november. De studio is echter nog niet klaar met het spel. Na de release zal het spel nog nieuwe maps en andere vormen van DLC ontvangen.

Een mooie omgeving om doorheen te knallen.

Google zoekt kwantummechanica talenten in Minecraft
Google heeft een mod gemaakt waarmee je kan experimenteren met de techniek die gebruikt wordt in bij een kwantummechanica. De mod is te downloaden op deze site . Google denkt dat de creativiteit van Minecraft spelers gebruikt kan worden voor het bedienen en het verbeteren van de kwantumcomputers. Ook moet de mod voor meer interesse in techniek zorgen onder de spelers van het spel.

Ikaruga verschijnt op Steam
De shoot em up die eerder ooit op de Dreamcast, Gamecube en de Xbox 360 verscheen is door Steam goedgekeurd om te mogen deelnemen aan het Steam Greenlight-programma. De Studio, Treasure die erachter zit kan nu beginnen aan de ontwikkeling van het spel. Ikaruga werd vooral bekend en populair omdat het een van de moeilijkste spellen ooit is.

Ontwijken die zooi!

Iets om mee te lachen
Met 64 man Battlefield spelen kan heel leuk zijn!
Battlefield 4's Beta Ends, Glitchy GIFs Emerge

Battlefield 4's Beta Ends, Glitchy GIFs Emerge




woensdag 2 oktober 2013

Preview: Battlefield 4 bèta voelt aan als een lekkere demo

Dit is voor mij al de zoveelste keer dat ik mee doe aan een Battlefield bèta. De laatste keer was Battlefield 3 op de Playstation 3. Dit keer speel ik Battlefield 4, en deze heb ik zowel op de pc als op de PS3 gespeeld. En mijn ervaringen waren op beide platformen goed.

Ik weet nog bij de vorige demo dat ik visueel helemaal werd weggeblazen. Iedere keer als ik het spel speelde zat ik weer met een scheef gezicht het spel te spelen omdat mij gezicht nog iedere keer even beduusd was. Grafisch was het vooruitstrevend, ik had nog nooit zoiets gezien. Ja, eigenlijk toch wel. Dat hete de realiteit. Maar naast de hoge grafische waarde, had het spel niet heel veel te bieden. De wapens schoten wel lekker, maar de helft van de keren was ik al door het level heen gevallen of werden mijn kogels na 12 meter een stelletje hippies die niemand durfde om te leggen.

Veel hoge gebouwen en destructie

Dit keer is het heel anders. Ik heb nu het gevoel alsof ik een demo van het spel aan het spelen ben. Het spel speelt heel soepel en er zitten bijna geen fouten in. Grafisch lijkt het op het eerste gezicht identiek aan Battlefield 3. Toch merk je al snel dat dit toch weer een aantal stappen hogere is dan het vorige deel. Het level speelt zich af in een metropool. Gebouwen gaan tot de hemel en de details zijn net even iets scherper. Deze veldslag speelt veel verticaler dan vorige delen. Op ieder flatgebouw om je heen kan een sniper op het dak zitten, of juist een paar verdiepingen eronder. Ik voelde me als een mier in een mensen doolhof. De gebouwen zijn gigantisch en staan overal om je heen, je voelt je echt klein. Waar de vorige installatie van het spel vooral vastgoed had van 3 of 4 verdiepingen, gaat het in dit deel naar verdieping 20 en dan heb je soms mazzel als je dan halverwege zit. Daarnaast stortte complete gebouwen naar beneden. Visueel adembenemend en ook de audio doet zijn werk meer dan uitstekend. Het heeft misschien een hoog 11-september-gehalte, maar als niet Amerikaan heb ik er geen last van dat er zo nu een betonnen toren zich richting mijn speler begeeft.

Het spel speelt zoals je van Battlefield gewend bent. Er zit hier en daar wat tweaks in waardoor ik het gevoel heb dat het iets makkelijker speelt. Ook is de opzet van het menu veranderd. Er valt nu nog net iets meer te kiezen en kunt je soldaat dus nog net iets meer aanpassen aan je spel. Je kan nu zelfs je personage aanpassen op je telefoon of tablet. Dit kan je overal doen, en de volgende keer als je het spel opstart heeft hij dan die uitrusting aan. Dit heb ik niet geprobeerd, maar leek me toch een mogelijkheid die het vermelden waard is. Al met al, voelt het spel al heel goed aan. Er zal weinig verschillen met de uiteindelijke release en dat zie ik als een heel goed teken. 4 oktober kan iedereen aan de slag met de bèta.

zaterdag 28 september 2013

Battlefield 4 geeft heel veel multiplayer details vrij

De grootse shooter van de Zweedse studio Dice, Battlefield 4, komt 29 oktober naar je toe. Naast een singleplayer campagne die letterlijk bom vol actie zal zitten, komt er ook een grootse multiplayer in. De online modus is altijd de belangrijkste mode in de Battlefield series. In de nieuwe Battlefield lijkt keuze het kernwoord te zijn. Er zitten namelijk ontzettend veel modi in.

In de nieuwe Battlefield zitten 7 modi. Sommige lijken op elkaar, maar er zit toch veel variatie in. Conquest en Domination, zijn hetzelfde behalve dat bij Domination geen voertuigen zitten. Verder lijken Team Deathmatch en Squad Deathmatch een beetje op elkaar. Bij Team Deathmatch heb je twee team van 10 soldaten, terwijl je bij Squad Deathmatch 4 tegen 4 tegen 4 tegen 4 speelt. Op de site van Battlefield stond alle informatie, deze heb ik overzichtelijk bij elkaar gezet en wat het betekend voor welke console.

Het spel van Dice

Conquest (Beta)
Combat type: The definitive Battlefield mode – All-out vehicle warfare mixed with intense infantry action across land, air and sea
Designed for: 24 players (X360, PS3) / 64 players (Xbox One, PS4, PC)
Commander mode: Optional
Domination (Beta)
Combat type: Fast-paced infantry variant of Conquest
Designed for: 20 players (all platforms)
Commander mode: No
Obliteration
Combat type: Mad dash in vehicles and on foot to deliver explosives
Designed for: 24 (X360, PS3) 32 (Xbox One, PS4, PC)
Commander mode: Optional
Defuse
Combat type: Competitive close quarters combat
Designed for: 5 vs. 5 players (all platforms)
Commander mode: No
Team Deathmatch
Combat type: The classic shooter mode, Battlefield 4 style
Designed for: 20 players (all platforms)
Commander mode: No
Rush
Combat type: Fight deep into enemy territory by detonating their M-COM stations
Designed for: 24 players (X360, PS3) 32 players (Xbox One, PS4, PC)
Commander mode: Optional
Squad Deathmatch
Combat type: Four squads fight on the ground with limited vehicle support in a race to the top of the leaderboard
Designed for: 16 players (all platforms)
Commander mode: Optional

Bij vorige installaties had het spel in het begin maar 3 of 4 modi, nu zijn dit er zeven. En dat zal niet zo blijven, want met Downloadable Content wordt dit aantal in de toekomst aangevuld. Naast veel keuze in modi zijn de wapens allemaal aan te passen zoals nooit te voren. Hoe dit precies werkt kun je zien in de onderstaande video. Duidelijk wordt dat er heel veel te kiezen valt. Je bent dus in staat jezelf helemaal vorm te geven als je dat zelf wil, in terms van wapens. Iedere soldaat zal hier door een uniek gevoel krijgen. Dus met welke wapen ga jij jou slachtoffers vorm geven.

Wapens en aanpassingen in Battlefield 4

Verder zijn nog de namen van de 10 maps die bij het spel zitten op 29 oktober:

- Siege of Shanghai
- Paracel Storm
- Zavod 311
- Lancang Dam
- Flood Zone
- Rogue Transmission
- Hainan Resort
- Dawnbreaker
- Operation Locker
- Golmud Railway