Posts tonen met het label tv. Alle posts tonen
Posts tonen met het label tv. Alle posts tonen

maandag 21 oktober 2013

Column - De Ultieme Pokèmon Game

Een aantal keer per jaar piekt de Pokèmon-discussie. Zeker als er onlangs weer een game in de serie is verschenen. Andere momenten dat dit gebeurt zijn rondom de E3 of als de serie weer op tv komt. Nu kijk ik al jaren niet meer naar de serie, maar speel meestal nog wel een keer per jaar het spel. Toch heb ik, en er zullen er een boel onder ons zijn, een eigen idee voor een Pokèmon-game. Wat het meeste geopperd wordt is een Pokémon-MMO, ik zie het echter liever iets anders.

Mijn idee over hoe het eruit moet zien

Het levellen van Pokémon is leuk en moet ook zeker in mijn ideale game kunnen. Maar het belangrijkste aspect moet toch echter de gevechten zijn. Waarbij het bij de Gameboy-spellen eigenlijk altijd om cijfertjes en kansen gaat wil ik juist dat vermogen bij de speler leggen. Het handgemeen tussen de beesten moet bestuurd worden als in bijvoorbeeld Super Smash Bros. Een 2d wereld waarin het mogelijk is om je uit hachelijke situaties te redden, zoals een Hyperbeam van Lapris of een Thunderbolt van onze Pika vriend. Snelheid, uithoudingsvermogen, gewicht en elementen worden dan een stuk belangrijker. Ook kan een gladiator die een zwakte heeft voor het element van de tegenstander, dan toch winnen doordat zijn dirigent een beter portefeuille met vaardigheden heeft.

Een groot deel van mijn Pokémon-spel is gebaseerd op Pokémon Stadium voor de Nintendo 64. Hierin selecteerde iedere speler een team van 6 diertjes om met drie van hen tegen elkaar op te nemen. De persoon die als eerste er drie kwijt was, kon de andere een hand geven samen met de victorie. Net als in Super Smash Bros krijg je een keuzemenu om uit je favoriete vechtjassen te kiezen. In plaats van Mario, Donkey Kong en Villager, kan je nu kiezen uit alle 150 originele Pokémon (alleen de eerste serie, de rest interesseert me evenmin als Hugh Jackman). Na het kiezen van je zes potentiële vechters nemen de electromuizen en vuurdraken het tegen elkander op. Een Elctro-Pokémon maakt op papier kans tegen een Steen-Pokémon, maar als je niet de vaardigheden hebt is er nog altijd een strategisch en tactisch element dat je naar de zege kan brengen.

Dit zou awesome zijn als cover

Naast het vechten moet je ook kunnen levellen, maar dit moet dan ook gaan zoals het vechtsysteem. Je loopt door het onheilspellende hoge gras en wordt plotseling door een wilde Pokémon verplicht om jouw favoriete beest in te zetten in een Mano-a-mano. Hierin wordt de vijand door de computer bestuurd, natuurlijk. Je Pokémon train je dan of door online andere mensen uit te dagen, of door het verhaal door te spelen. Vechten levert na afloop steeds ervaring op. Het verhaal is precies zo als de Gameboy-varianten, het vechten alleen als in Super Smash. Dit spel is echter bedoeld voor de console.

Naast deze mogelijkheden is er natuurlijk nog Online. Naast het uitdagen van iemand die naast je op de bank zit, kan je ook een Japanse student of zo een schreeuwende Fransman uitdagen. Je neemt het tegen elkaar op onder de volgende mogelijke omstandigheden:


  • Je kan ervoor kiezen om gewoon het level te houden dat jullie beide hebben. Dit kan echter tot gevolg hebben dat je als maar één Pokémon hebt en het moet opnemen tegen drie beesten van level 100.
  • Een evenwichtige match waarin de levels en het aantal Pokémon gelijk wordt gemaakt.
  • Een action match, hierin veranderd het level steeds van element en worden Pokémon met dat element sterker en Pokémon met het element als zwakte juist zwakker.
  • Horde-mode: Hierin probeer je samen met andere zoveel mogelijk golven van vijanden te overwinnen.
  • Een Twee-tegen-Een match, waarin twee menselijke objecten het tegen één menselijk persoon opneemt, mocht je dat nog niet geconcludeerd hebben.

Dit is het basisconcept van mijn ultieme Pokémon game. Er kan nog veel bij, zoals een Surgeon Simulator om je gewonde Pokémon er na een K.O. er weer doorheen te helpen of extra beesten als download, maar de basis is het belangrijkste. Dit zou voor mij de Pokémon game zijn die ervoor zorgt dat als iemand zegt: 'Grand Theft Auto VI'. Ik zou antwoorden: 'Kop dicht!, Ik speel Pokémon'.

dinsdag 24 september 2013

Playstation wil games gaan streamen naar pc en smartphones

Op de dag dat bekend wordt dat Steam spellen wil gaan streamen naar de tv. Werd ook bekend dat Sony juist spellen wil streamen naar de pc. Het gaat niet alleen over de pc, maar ook naar andere tv's, smartphones, tablets en blu-ray spelers. Sony hoop hiermee ook andere apparaten van hun software te kunnen voorzien.

Playstation wil de transitie gaan maken van een hardware systeem naar een soort service. De hardware blijft wel het centrale hart, maar toch willen ze het merk Playstation breder gaan trekken en toegankelijker maken voor consumenten. De elektronica ontwikkelaar lijkt dit allemaal te willen doen door middel van de service Gaikai. Eerder werd al bekend dat deze service het mogelijk zou maken om PS3 spellen te streamen naar de Playstation 4.

Cloud gaming service Gaikai

Gaikai is een cloud gaming service die in 2009 is opgericht. Cloud gaming houdt in dat je het spel speelt ergens op een server in een serverpark, en dat het beeld wordt gestreamd naar je pc. Door dit fenomeen heb je geen high-end computers meer nodig, maar kan je zware games ook makkelijk spelen op een oude laptop. Het enige dat je dan nodig hebt is een redelijke internetverbinding.

maandag 23 september 2013

SteamOS maakt van je tv een pc

Valve heeft zijn eigen operating software aangekondigd. Het besturingssysteem heet SteamOS en moet in 2014 verschijnen. Het programma zal ervoor gaan zorgen dat je games van je pc straks makkelijk op je tv kan spelen. Het zou zo moeten werken dat het niet uit maakt welke pc eraan staat, je hebt overal toegang als je eenmaal bent ingelogd. En of je thuis bent in je huiskamer, of op zolder (of in het noorden van het land bij je tante), het programma is (eenmaal geïnstalleerd en ingelogd) overal hetzelfde. SteamOS krijgt een paar andere features dan we van het gewone Steam gewend zijn. Zo zou je games met familie en vrienden kunnen delen en de OS zou muziek, films en televisie gaan aanbieden.

Het SteamOS logo

SteamOS wordt een combinatie van Linux en software van Valve. Het gaat ervoor zorgen dat je straks al je games van je pc kan gaan streamen naar je pc. Allebei de apparaten moeten dan aanstaan. Het zorgt ervoor dat gamers niet meer geïsoleerd boven op hun kamer zitten, maar creëert juist meer een familie-ervaring. SteamOS zal altijd gratis blijven, ook voor ontwikkelaars om er licentierechten voor te krijgen. Dit moet het makkelijker maken om games uit te brengen. De softwareproducent wil hiermee de innovatie versnellen. Valve heeft zelf geen hardware aangekondigd, wel zijn ze bezig met de SteamBox. Of deze gebruik maakt van SteamOS is nog niet bekend. Valve doet deze week nog twee aankondigingen. Mocht het Half Life 3 zijn of iets totaal anders, ik zorg ervoor dat de kennis bijtijds paraat is.